A Steam, a plataforma de distribuição digital da Valve, continua a ser a força dominante no mercado de jogos para PC, com uma fatia de mercado que se mantém inabalável. Inclusive deu o que falar o comentário o ex-vice presidente da Prime Gaming, que comentou o quanto era frustrante não conseguir nem arranhar a Steam.
De acordo com o “The State of PC Game Distribution” da plataforma Rokky, sobre a indústria, a Steam manteve aproximadamente 74% a 75% do mercado de distribuição digital de PC em 2025. Esse domínio é tão significativo que 72% dos desenvolvedores de jogos entrevistados acreditam que a Steam opera, de fato, como um monopólio. Além disso, 88% dos estúdios afirmam que a plataforma é responsável por mais de 75% de sua receita.
Apesar da concorrência de lojas como a Epic Games Store, que oferece uma divisão de receita mais favorável aos desenvolvedores (88/12 contra 70/30 da Steam), a Steam se beneficia de um ecossistema robusto, recursos comunitários e uma base de usuários massiva. A plataforma registrou um recorde de 41,2 milhões de usuários simultâneos em Março de 2025 e alcançou 132 milhões de usuários ativos mensais.
O sucesso da Steam é atribuído à sua longevidade e à lealdade da comunidade, tornando-a o ponto de partida preferencial para a maioria dos jogadores de PC.
De acordo com o “The State of PC Game Distribution” da plataforma Rokky, sobre a indústria, a Steam manteve aproximadamente 74% a 75% do mercado de distribuição digital de PC em 2025. Esse domínio é tão significativo que 72% dos desenvolvedores de jogos entrevistados acreditam que a Steam opera, de fato, como um monopólio. Além disso, 88% dos estúdios afirmam que a plataforma é responsável por mais de 75% de sua receita.
Apesar da concorrência de lojas como a Epic Games Store, que oferece uma divisão de receita mais favorável aos desenvolvedores (88/12 contra 70/30 da Steam), a Steam se beneficia de um ecossistema robusto, recursos comunitários e uma base de usuários massiva. A plataforma registrou um recorde de 41,2 milhões de usuários simultâneos em Março de 2025 e alcançou 132 milhões de usuários ativos mensais.
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