Hollow Knight: Silksong, sequência da Team Cherry, foi projetado para múltiplas plataformas e registrou no PC um desempenho expressivo em seu lançamento. No Steam, alcançou um pico de 587.150 jogadores simultâneos, ocupando a terceira posição entre os títulos mais jogados nos Estados Unidos, atrás de Helldivers II e Counter-Strike 2. No Xbox, representou mais de 2% do engajamento total e atingiu a 12ª posição, mesmo estando disponível no Game Pass.
Apesar da euforia, nos consoles da Sony, o resultado foi bem diferente. O jogo registrou menos de 1% de engajamento e ficou na 55ª posição geral. Entre os fatores que podem ter influenciado esse desempenho estão questões técnicas de lançamento, como a demora na atualização da página do jogo na PlayStation Store.
Enquanto a comunidade de PC destacou a jogabilidade fluida e a estabilidade técnica, no PlayStation a percepção foi marcada por dificuldades de acesso inicial nesse aclamado jogo indie. A diferença entre plataformas mostrou como o mesmo título pôde atingir resultados muito distintos em cada ecossistema.
Enquanto a comunidade de PC destacou a jogabilidade fluida e a estabilidade técnica, no PlayStation a percepção foi marcada por dificuldades de acesso inicial nesse aclamado jogo indie. A diferença entre plataformas mostrou como o mesmo título pôde atingir resultados muito distintos em cada ecossistema.
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