Silent Hill f é um título da franquia de terror da Konami que mergulha em uma narrativa profunda e perturbadora, explorando a repressão feminina no Japão da década de 1960. A protagonista, Hinako Shimizu, é uma jovem que desafia as expectativas sociais de sua época, representando um reflexo dos desafios enfrentados pelas mulheres naquele período.
O roteiro foi escrito por Ryukishi07, conhecido por histórias complexas e psicológicas, utilizando os anos 60 como pano de fundo para intensificar o horror. Nesse período, as mulheres japonesas enfrentavam severas restrições e pressões para seguir papéis tradicionais. Hinako, ao rejeitar o papel de esposa submissa e demonstrar desinteresse pelo casamento, simboliza resistência a essas normas.
O diretor Al-Yang, da NeoBards Entertainment, destacou que a proposta do jogo é explorar o medo em duas frentes: os traumas internos da protagonista e a incerteza sobre o que está por vir. Assim como outros games da série, esse também tem inimigos que refletem o próprio protagonista. No caso, as criaturas que Hinako encontra não são simples inimigos, mas manifestações grotescas da opressão social que a cerca, tornando o terror algo pessoal e psicológico.
O roteiro foi escrito por Ryukishi07, conhecido por histórias complexas e psicológicas, utilizando os anos 60 como pano de fundo para intensificar o horror. Nesse período, as mulheres japonesas enfrentavam severas restrições e pressões para seguir papéis tradicionais. Hinako, ao rejeitar o papel de esposa submissa e demonstrar desinteresse pelo casamento, simboliza resistência a essas normas.
O diretor Al-Yang, da NeoBards Entertainment, destacou que a proposta do jogo é explorar o medo em duas frentes: os traumas internos da protagonista e a incerteza sobre o que está por vir. Assim como outros games da série, esse também tem inimigos que refletem o próprio protagonista. No caso, as criaturas que Hinako encontra não são simples inimigos, mas manifestações grotescas da opressão social que a cerca, tornando o terror algo pessoal e psicológico.
Em entrevista à PC Gamer durante a Gamescom de 2025, o produtor Motoi Okamoto disse que:
"A razão pela qual chegamos aos anos 1960 é porque essa é uma era que representa a repressão feminina na sociedade japonesa."
"Os anos 1960 foram uma época em que esse tipo de repressão era prevalente, mas também é uma das eras marcantes na história japonesa para os movimentos pelos direitos das mulheres."
"O jogo acompanha os tormentos e turbulências de Hinako [Shimizu], que é uma jovem reprimida."
"Hinako é uma pessoa que passou por muita repressão, então há muitas
coisas que exercem pressão sobre ela. Essa é a origem de muitos de seus
conflitos internos. O foco que colocamos na história, e para Hinako, é
como ela reúne coragem para combater essa repressão."
A atmosfera é construída para gerar tensão constante, unindo elementos clássicos do horror com reflexões sobre identidade e repressão. As mecânicas e o visual reforçam a sensação de isolamento e desconforto, mantendo a essência da franquia Silent Hill, mas com uma abordagem distinta, voltada para um contexto histórico e social específico.
Silent Hill f foi projetado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, trazendo gráficos detalhados e uma experiência que combina horror psicológico com narrativa profunda.
A atmosfera é construída para gerar tensão constante, unindo elementos clássicos do horror com reflexões sobre identidade e repressão. As mecânicas e o visual reforçam a sensação de isolamento e desconforto, mantendo a essência da franquia Silent Hill, mas com uma abordagem distinta, voltada para um contexto histórico e social específico.
Silent Hill f foi projetado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, trazendo gráficos detalhados e uma experiência que combina horror psicológico com narrativa profunda.
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