Ratchet & Clank é uma franquia querida por muitos fãs da PlayStation, mas seu retorno em 2016 para o PS4, uma reimaginação do jogo original, quase não aconteceu. Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation, revelou que a Sony inicialmente relutou em reviver a série, acreditando que "ninguém queria jogar aquele jogo antigo". Essa história de bastidores oferece um vislumbre das complexas decisões de negócios por trás dos lançamentos de jogos e da importância de dados de mercado.
Shawn Layden contou que, ao aprovar o desenvolvimento de Ratchet & Clank para o PS4, enfrentou resistência significativa das equipes de vendas e marketing da Sony. A percepção interna era de que a franquia era "antiga" e que não haveria demanda suficiente para um novo título. A frase "ninguém queria jogar aquele jogo antigo" ecoava nos corredores da empresa.
Shawn Layden contou que, ao aprovar o desenvolvimento de Ratchet & Clank para o PS4, enfrentou resistência significativa das equipes de vendas e marketing da Sony. A percepção interna era de que a franquia era "antiga" e que não haveria demanda suficiente para um novo título. A frase "ninguém queria jogar aquele jogo antigo" ecoava nos corredores da empresa.
Para convencer as equipes céticas, Layden recorreu a dados de mercado. Ele apresentou informações que mostravam que aproximadamente 80% dos jogadores de PS4 não conheciam a marca Ratchet & Clank. Isso significava que, para a vasta maioria do público do console, o jogo seria, na prática, um título "novo". Essa estatística foi crucial para justificar o investimento e a aprovação do projeto.
"Olha, eu aprovei Ratchet and Clank no PS4, e na época, o pessoal de vendas e marketing dizia: 'Ninguém quer jogar aquele jogo antigo'. E eu dizia: 'Bem, 80% dos proprietários de PS4 nunca jogaram um jogo de Ratchet and Clank, então para eles, é um jogo novo'."
Essa citação de Layden destaca como a análise de dados pode ser uma ferramenta poderosa para desafiar percepções internas e tomar decisões estratégicas. A intuição é importante, mas os números podem ser ainda mais convincentes.
Apesar da resistência inicial, Ratchet & Clank para o PS4 foi um sucesso de crítica e público. O jogo foi elogiado por seus gráficos impressionantes, jogabilidade divertida e por reimaginar a história de origem de forma acessível para novos jogadores. O sucesso do título não apenas revitalizou a franquia, mas também abriu caminho para futuros lançamentos, como Ratchet & Clank: Rift Apart no PS5.
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