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Mesmo sem keys antecipadas pra imprensa, Silksong tem surpreendido com as notas altas!

Hollow Knight: Silksong, a aguardada sequência do aclamado metroidvania, fez sua estreia com uma recepção crítica estrondosa, alcançando uma nota quase perfeita no Metacritic. O jogo da Team Cherry, desenvolvedora australiana, inicialmente obteve uma pontuação de 98 nas primeiras análises da versão para PC, um feito raro na indústria dos games. Mas depois acabou caindo pra 93, porém ainda assim mostra o quão aclamado o jogo foi.

Atualmente, a média de Silksong no Metacritic é baseada em um número limitado de análises, com uma enorme quantidade concedendo a pontuação máxima ao título. A Team Cherry optou por uma estratégia de lançamento incomum, não distribuindo códigos antecipados para a imprensa especializada. Isso significa que críticos e jogadores estão experimentando o jogo simultaneamente, o que explica o surgimento gradual das análises.

Na estreia, Paul Tassi, da Forbes, comentou sobre a ausência de reviews no lançamento, explicando que "Silksong é lançado hoje, mas não há avaliações no Metacritic para que ele obtenha uma pontuação ainda. Há uma razão específica para isso." Essa abordagem, embora atípica, parece não ter impedido o sucesso inicial do jogo, que já ultrapassou a marca de 5 milhões de jogadores em poucos dias, causando até mesmo sobrecarga nas lojas digitais.

O lançamento de Silksong gerou uma onda de entusiasmo na comunidade gamer. Muitos comemoram a qualidade do jogo e a dedicação da Team Cherry, que entregou uma sequência à altura do original. Outros, no entanto, mostraram certa frustração com a longa espera pelo lançamento, que gerou inúmeros memes e especulações ao longo dos anos. Há quem diga que a espera valeu a pena, e quem ainda está se recuperando da ansiedade. Mas uma coisa é certa: o hype foi real, e o jogo parece ter correspondido.
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