Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

Bungie perde CEO em meio a turbulência da empresa! Veja nota de adeus de Pete Parsons

Após 23 anos dedicados à Bungie, e quase uma década como CEO, Pete Parsons anunciou sua saída da empresa. A notícia chega em um momento de turbulência para o estúdio, que tem enfrentado desafios com o desempenho de Destiny 2 e a recepção morna da beta de Marathon.

Parsons, que assumiu a liderança em 2015, expressou seu orgulho pela jornada e pelos mundos criados. Em seu comunicado, ele afirmou: “Após mais de duas décadas ajudando a construir este estúdio incrível, fundando a Bungie Foundation e cultivando comunidades inspiradoras em torno do nosso trabalho, decidi passar o bastão. Essa jornada foi a honra de uma vida inteira. Tenho profundo orgulho dos mundos que construímos juntos e dos milhões de jogadores que os chamam de lar e, acima de tudo, me sinto privilegiado pela oportunidade de trabalhar ao lado das mentes extraordinárias da Bungie.” Ele também destacou a transição da Bungie para um estúdio independente e a união com a Sony Interactive Entertainment, afirmando que seu objetivo era "transformar a Bungie em um estúdio capaz de criar e sustentar entretenimento icônico, que atravessasse gerações."

O cargo de CEO será assumido por Justin Truman, atual diretor de desenvolvimento da Bungie. Parsons elogiou Truman, dizendo: “Trabalhei ao lado de Justin por muitos anos. Sua paixão por nossos jogos, nossa equipe e nossos jogadores é incomparável.” Truman, por sua vez, prometeu "apoiar e trabalhar ao lado de cada membro" para entregar mundos que prosperem, com novidades sobre Destiny e Marathon esperadas ainda este ano.

A saída de Parsons ocorre em meio a algumas controvérsias. Ele foi criticado por ter supostamente gasto mais de US$ 2.3 milhões em carros de luxo após a aquisição da Bungie pela Sony, em um período em que a empresa anunciava demissões em massa. Essa situação gerou descontentamento entre a comunidade e ex-funcionários, que questionaram as prioridades da liderança. Será que Truman conseguirá tirar a Bungie do atoleiro, ou a empresa continuará a derrapar como um carro de luxo em pista molhada? Só o tempo dirá.

Sobre a desenvolvedora Bungie

A Bungie, Inc. é uma desenvolvedora de videogames americana fundada em 1991, com sede em Bellevue, Washington. Desde o início, a empresa se destacou por criar mundos de ficção científica imersivos e experiências de jogo que cativaram milhões de jogadores ao redor do mundo, solidificando seu lugar como uma das desenvolvedoras mais influentes da indústria.

O estúdio ganhou notoriedade global como o criador original da franquia Halo, um marco nos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Lançado junto com o primeiro console Xbox, Halo: Combat Evolved revolucionou o gênero nos consoles, combinando uma jogabilidade fluida, inteligência artificial desafiadora e uma narrativa épica centrada no supersoldado Master Chief e sua luta contra a aliança alienígena Covenant. O sucesso da série foi tão grande que, em 2000, a Microsoft adquiriu a Bungie, transformando Halo no carro-chefe de sua plataforma de jogos por muitos anos.

Após se tornar um estúdio independente novamente em 2007, a Bungie canalizou sua experiência para um projeto ainda mais ambicioso: Destiny. Lançado em parceria com a Activision, Destiny e sua sequência, Destiny 2, popularizaram o conceito de "shared-world shooter", um gênero que mescla a ação de um FPS com elementos de RPG e um mundo online persistente. No universo de Destiny, os jogadores se tornam Guardiões, seres com poderes especiais encarregados de proteger a última cidade da humanidade. A franquia é conhecida por sua jogabilidade cooperativa, atividades complexas como as "Incursões" (Raids) e uma mitologia profunda que incentiva a comunidade a explorar cada detalhe do seu universo.

A habilidade da Bungie em construir não apenas jogos, mas universos ricos em história, é uma de suas marcas registradas. Tanto Halo quanto Destiny possuem uma lore vasta, que se expande através de itens, diálogos e conteúdo externo, criando uma base de fãs dedicada e constantemente engajada em teorizar e desvendar os segredos de seus mundos. Essa profundidade narrativa é um pilar que sustenta a longevidade de suas criações.

Em um movimento significativo para a indústria, a Sony Interactive Entertainment anunciou a aquisição da Bungie no ano de 2022. Essa parceria posicionou o estúdio dentro da família PlayStation Studios, com o objetivo de alavancar sua expertise em jogos como serviço e desenvolvimento de franquias de sucesso. A Bungie continua a dar suporte e expandir o universo de Destiny, ao mesmo tempo em que desenvolve novas propriedades intelectuais, mantendo seu foco em criar jogos de ação inovadores com forte apelo comunitário. 
 
 Esses são links de afiliado, se não tiverem aparecendo é porque o adblock bloqueia:
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais: