Unreal Engine 5.6 vs 5.4 é colocado em um vídeo de comparação criado pra mostrar na prática como a versão atualizada do motor gráfico da Epic entrega um salto de desempenho notável. A própria empresa lançou uma demonstração visual onde as duas versões rodam uma techdemo lado a lado com configurações idênticas, e a diferença chega a impressionantes 45 quadros por segundo em certas situações.
O teste foi feito em resolução 4K e 1440p, com os recursos Nanite e Hardware Lumen ativados, ou seja, o tipo de configuração pesada que realmente coloca qualquer placa de vídeo à prova. Tudo foi rodado em uma RTX 5080, com um i7-14700F, numa configuração pensada justamente pra não limitar o desempenho por falta de hardware.
A comparação mostra efeitos diversos de um mesmo cenário, como dias ensolarados e entardecer cheios de reflexos, e em todos os casos a versão 5.6 se sai melhor, mostrando uma estabilidade maior e taxa de quadros bem mais altas. O foco do vídeo é escancarar visualmente essas melhorias, com cortes precisos e benchmarks que falam por si. Especialmente porque a Epic foi muito criticada pelo peso da engine.
O teste foi feito em resolução 4K e 1440p, com os recursos Nanite e Hardware Lumen ativados, ou seja, o tipo de configuração pesada que realmente coloca qualquer placa de vídeo à prova. Tudo foi rodado em uma RTX 5080, com um i7-14700F, numa configuração pensada justamente pra não limitar o desempenho por falta de hardware.
A comparação mostra efeitos diversos de um mesmo cenário, como dias ensolarados e entardecer cheios de reflexos, e em todos os casos a versão 5.6 se sai melhor, mostrando uma estabilidade maior e taxa de quadros bem mais altas. O foco do vídeo é escancarar visualmente essas melhorias, com cortes precisos e benchmarks que falam por si. Especialmente porque a Epic foi muito criticada pelo peso da engine.
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