Nós já vimos que dá pra fazer umas misturas bem peculiares, como Lego Horizon Adventures, no entanto existem algumas que é impressionante a criatividade. E quando se trata do mundo dos cards e jogos de tabuleiro, eles são mestres em adaptar. Graças a isso, vimos coisas como Zumbicide Marvel Zombies e o belíssimo Fallout: Magic The Gathering. No entanto, e quanto é o contrário? Quando são os cards que têm que entrar em outro universo, como é que faz?
Dying Light 2 x Balatro é um daqueles crossovers que aparecem do nada e fazem o jogador dar uma pausa só pra confirmar que leu certo. Quando dois mundos completamente diferentes se cruzam, o resultado costuma ser caótico ou curioso, e nesse caso não dá pra dizer que passou despercebido. Assim como já rolou com eventos em games como Fortnite ou Dead by Daylight, às vezes tudo vira uma grande salada e só resta entrar na onda e ver o que acontece.
Esse crossover traz um conteúdo chamado Friend of Aiden Bundle, que pode ser conquistado ao cumprir duas missões especiais. Uma delas desafia o jogador com enigmas espalhados por Villedor, então não espere moleza. A recompensa é uma mistura de itens visuais e jogáveis que misturam o clima sombrio de Dying Light 2 com a estética de baralho maluco do Balatro.
Entre os itens inclusos tem uma roupa chamada Jimbo’s Outfit, que transforma o visual do personagem num tipo de palhaço mortal. Mas provavelmente o grande destaque é para a adaga cerimonial que muda a jogabilidade com multiplicadores, dependendo de como o jogador derrota os inimigos — mas o bônus some ao consertar a arma, então o melhor é aproveitar ao máximo.
Pra fechar, tem ainda um planador temático chamado Flying Blind e um tal de Joker Charm, que gera um efeito aleatório e deixa cada partida um pouco imprevisível, já que você não tem ideia do efeito das suas armas. Tudo isso cria um pacote esquisito, mas que adiciona uma camada de humor e caos a um jogo que normalmente é mais sombrio e tenso.
Pra fechar, tem ainda um planador temático chamado Flying Blind e um tal de Joker Charm, que gera um efeito aleatório e deixa cada partida um pouco imprevisível, já que você não tem ideia do efeito das suas armas. Tudo isso cria um pacote esquisito, mas que adiciona uma camada de humor e caos a um jogo que normalmente é mais sombrio e tenso.
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