Bom, hoje eu vou falar não dos jogadores que jogam jogos mais sérios e são conhecidos como "Hardcore" hoje em dia, mas sim da definição de hardcore para jogadores antigos, ou seja antigamente não importava se você jogava mickey ou mario que eram infantis, mas o que te tornava hardcore era como você jogava, então se você era o Deus desses jogos, você era harcore e não apenas se você jogasse algo com muito sangue e dor ou qualquer coisa do tipo... kkkkkk
Quando eu começo um jogo eu escolho o nível dependendo do jogo que seja, tem aqueles que são só mais um dos jogos que eu esteja começando e pre tendo me divertir, nesses eu sempre vou começar no NORMAL. E tem aqueles jogos que simplesmente porque acho que devo e não porque gosto, por exemplo jogos que recebem diversas referências em outras obras, como é o exemplo de Duty Calls, feito como referência direta de Call of Duty, nesses casos eu escolho a opção mais fácil possível pra eu zerar rapidinho a bagaça e me livrar logo dela, claro que com isso eu posso acabar me lascando radicalmente, que foi como aconteceu quando fiz isso no Castelvania 64 ea opção fácil só ia até certa parte do jogo kkkkkk.
Quando eu começo um jogo eu escolho o nível dependendo do jogo que seja, tem aqueles que são só mais um dos jogos que eu esteja começando e pre tendo me divertir, nesses eu sempre vou começar no NORMAL. E tem aqueles jogos que simplesmente porque acho que devo e não porque gosto, por exemplo jogos que recebem diversas referências em outras obras, como é o exemplo de Duty Calls, feito como referência direta de Call of Duty, nesses casos eu escolho a opção mais fácil possível pra eu zerar rapidinho a bagaça e me livrar logo dela, claro que com isso eu posso acabar me lascando radicalmente, que foi como aconteceu quando fiz isso no Castelvania 64 ea opção fácil só ia até certa parte do jogo kkkkkk.

Assim como eu falei que jogos com cheats também podem divertir, fazendo exatamente o contrário você pode se divertir pra valer mesmo! Eu sei, muitos devem estar pensando "Mas eu não consigo... O difícil é foda demais pra mim =(" claro que o modo difícil vai fazer as coisas complicarem, mas se você parar para pensar, às vezes vale arriscar, muitos crêem que o modo difícil é simplesmente feito para que jogadores que já cansaram de zerar algo, e que são lunáticos viciados unicamente naquele jogo, possam mostrar que são os bonzões, mas não é bem assim, esse modo pode transformar um simples jogo em uma experiência única. O diablo 2 por exemplo em geral no jogo se você morre, seus equipamentos caem no chão e voce aparece na cidade, perdendo um pouco de experiência e ouro, daí você tem que voltar ao lugar onde estava e pegar o equipamento de volta, caso você saia do jogo, quando você voltar o equipamento estará de volta na cidade mas você perderá todo o ouro. Só que existe o modo chamado hardcore no jogo, nesse se você morrer, você morre! Não importa se você estiver no nível 10 ou 85, se morrer, morreu, seu personagem desaparece! Eu sei, muitos devem estar pensando "Mas por que diabos alguém jogaria isso? Ralar pra no final perder um personagem que levou dias ou meses pra ficar bom?" é a primeira vista pode ser revoltante, mas imaginem que experiência nova não é sair no mundo, você não sai se sentindo o herói, mas se sentindo um verdadeiro mortal com poderes, que tem que realmente lutar para viver e se preocupar com perigos, pense em um cara de nível altíssimo que a vida dele chega a 1 e no último momento ele consegue criar um portal e ir pra cidade? O cara realmente pode se assustar e falar "Caracas meu! Eu quase morri!" e realmente o "quase morri" terá um efeito muito maior do que se ele simplesmente tivesse jogando o normal. A experiência é outra, alguém que joga no hardcore está realmente se teletransportando pro mundo do jogo e sendo parte dele.
O left 4 dead é outro que com dificuldade alta faz o mundo virar outra coisa, porque ele com dificuldade normal é com certeza divertido, ir la, matar milhares de zumbis e tal... Mas agora se você coloca uma dificuldade alta, as coisas mudam, você é realmente transferido pra um mundo onde aconteceu o apocalipse zumbi e o perigo é real. Tem que ter realmente medo de morrer, tomar um tiro de um aliado não será apenas um arranhão, mas um baita dano que vai te deixar lento e fraco, você tem que cuidar para não acertar aliados no meio da horda de zumbis, o dano deles é muito superior, o cuidado em não chamar a atenção é aumentado. Então o negócio vira uma verdadeira experiência de sobrevivência e que requer estratégia para se alcançar o objetivo e não ser morto.
Claro, existem também jogos que o difícil parecem não ter recebido teste antes de adicionarem o modo, parece que alguns os desenvolvedores falaram "Que o mundo se exploda" e tacaram algo impossível de ser vencido e pronto, é o difícil... kkkk, mas acho que é uma experiência que vale a pena ser testada ao menos para seus jogos favoritos. Se você quer se sentir na pele do personagem, em jogos com história isso pode dar um "tempero" inesquecível ao jogo, se você é do tipo que consegue se sentir envolvido com histórias, poderá ter uma experiência que jamais conseguiria no modo normal em que na maioria das vezes você é superior aos outros e não igual ou pior que eles.