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Naruto: The Broken Bond Recomp faz jogo da Ubisoft, exclusivo de Xbox 360, rodar no PC

Naruto: The Broken Bond é um daqueles jogos que acabaram ficando esquecidos fora do Xbox 360, apesar de trazer uma proposta bem diferente para a franquia. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, o título mistura exploração, aventura e combates em uma adaptação que permite passear por Konoha e controlar diferentes ninjas. Agora, uma recompilação nativa leva essa experiência ao PC, dando sentido em obter uma cópia original do jogo de 360 para usar, já que os jogadores de computador ganham a oportunidade de conhecer um exclusivo que passou quase duas décadas escondido no console da Microsoft. 

Lançado em novembro de 2008, Naruto: The Broken Bond é uma aventura em terceira pessoa que continua os acontecimentos de Naruto: Rise of a Ninja. A história acompanha Naruto e seus companheiros em uma jornada que envolve o afastamento de Sasuke e sua aproximação com Orochimaru. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, o jogo mistura exploração, plataformas e combates, com cenários tridimensionais inspirados no anime e até uma representação explorável de Konoha. Na época, ele foi exclusivo do Xbox 360, deixando os jogadores de outras plataformas de fora da festa ninja.

Uma das coisas que fazem esse título se destacar é a maneira como utiliza os personagens fora das batalhas. Durante a aventura, você pode formar equipes com diferentes ninjas e aproveitar habilidades próprias de cada um para superar obstáculos. Naruto consegue utilizar seus clones para criar passagens, Neji usa o Byakugan para identificar armadilhas escondidas e Shikamaru aproveita suas técnicas de sombra para resolver situações pelo caminho. Isso dá uma utilidade de verdade aos companheiros, em vez de deixar todo mundo parado esperando a próxima oportunidade de levar uma surra.

Os combates também permitem alternar entre personagens e aproveitar ataques em conjunto, enquanto o elenco reúne cerca de 30 personagens jogáveis. Para completar, existe um modo de luta multiplayer para até quatro jogadores, tanto localmente quanto pela Xbox Live. The Broken Bond também caprichou na apresentação, com personagens em cel-shading, cenários 3D e cenas cinematográficas inteiramente tridimensionais. A proposta foge daquele formato tradicional de jogo de anime focado exclusivamente em arenas de luta e chegou a render indicações em premiações como o D.I.C.E. Awards.

Agora, quem leva essa aventura para o computador é Naruto: The Broken Bond Recomp, um projeto criado por jorjbarbosa. Ele utiliza recompilação estática com o SDK ReXGlue para transformar o código original do Xbox 360 em um programa nativo para Windows. A parte gráfica utiliza um renderizador próprio baseado em Direct3D 12, com opções para aumentar a resolução interna, aplicar filtragem nas texturas, melhorar o antialiasing e utilizar tecnologias como FidelityFX CAS e FSR. Também existe interpolação de quadros para deixar os movimentos mais fluidos, além de opções de sincronização vertical, tela cheia e ajustes de brilho. Até o áudio recebeu correções para reproduzir músicas e vozes sem interrupções.

Para utilizar o projeto, é necessário ter os arquivos de uma cópia original de Naruto: The Broken Bond para Xbox 360. O programa conta com um instalador para Windows, que ajuda a importar os arquivos do jogo, além de uma versão portátil. Também existe um launcher com configurações gráficas, seleção da placa de vídeo e mapeamento de teclado e mouse, sem deixar de lado o suporte a controles. Assim, aquele exclusivo do Xbox 360 ganha uma alternativa nativa no PC.

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