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P.T. for PC | Recompilação da demo de Silent Hills pra PC tem parte do lado de fora da casa!

P.T. for PC é um projeto de fã que permite jogar o famoso terror psicológico de Hideo Kojima no computador, sem precisar emular um PlayStation 4. Desenvolvido por LoreanXavier, o port reconstrói a lógica do jogo em C++ e utiliza Vulkan para renderizar os gráficos, aproveitando os arquivos da versão original do console. A experiência inclui o teaser completo, desde o despertar do protagonista em uma casa misteriosa até o desfecho nas ruas, incluindo os momentos em que a presença de Lisa transforma um simples corredor em um lugar onde ninguém em sã consciência gostaria de ficar sozinho.

Para quem não conhece, P.T. foi lançado em 2014 como uma demonstração misteriosa de Silent Hills, jogo de terror que teria Hideo Kojima e Guillermo del Toro envolvidos. A revelação de que aquele pesadelo interativo estava ligado a um novo Silent Hill surpreendeu os jogadores, mas o cancelamento do projeto e a remoção de P.T. da PlayStation Store em 2015 transformaram a experiência em uma raridade. Muita gente nunca chegou a jogar, enquanto outros ainda mantêm o arquivo instalado em seus PS4 como se fosse um artefato arqueológico capaz de invocar um advogado da Konami caso seja apagado.

A versão para PC oferece controles com teclado e mouse, suporte a controles tradicionais e opções para jogar em diferentes resoluções e taxas de quadros. Também existem recursos gráficos como NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, além de sombras, reflexos e oclusão de ambiente com ray tracing em equipamentos compatíveis. Assim, quem possui um computador adequado pode ajustar a qualidade visual e a fluidez sem ficar preso às limitações técnicas da versão original. O projeto também oferece suporte a Windows e Linux, incluindo o Steam Deck, ampliando as possibilidades de jogar esse clássico do terror fora do console da Sony.

Entre os extras estão um modo fotografia para posicionar a câmera e registrar os cenários, uma câmera livre para explorar os ambientes e um navegador de loops que permite revisitar partes da casa depois de terminar o jogo. Há ainda um museu com conteúdos como imagens escondidas, falas, cenas, modelos e outros elementos encontrados na experiência. Para quem gosta de analisar cada detalhe de jogos de terror, isso abre espaço para investigar os segredos de P.T. sem precisar repetir o mesmo percurso dezenas de vezes, embora provavelmente ainda exista alguém disposto a fazer isso por pura teimosia.

O port também inclui suporte a mods, cronômetro para speedruns e até um modo Game+ com conteúdo liberado após concluir a experiência. A realidade virtual aparece como recurso experimental, usando OpenXR. E vale lembrar que o microfone continua fazendo parte de uma das interações do jogo, assim como no PS4. Quem não tiver um pode configurar uma tecla para substituir a palavra falada, evitando que o progresso dependa de conversar com o computador como se estivesse tentando convencer uma entidade sobrenatural a colaborar.

O P.T. for PC pode ser encontrado no GitHub de LoreanXavier, com instalador para Windows e opção para Linux. Entretanto, o projeto não inclui os arquivos originais do jogo, sendo necessário fornecer os dados de uma cópia própria de P.T. para PS4 em um formato compatível. Portanto, não basta baixar o port e esperar que Lisa apareça por geração espontânea no computador. O código do projeto está sob licença MIT, mas a adaptação não tem vínculo oficial com a Konami ou a Kojima Productions, responsáveis pelo jogo original. Confira:

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