Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

PaperBoat | Paper Mario pra PC aprimorado para mods e muito superior ao de Nintendo 64

Paper Mario, o RPG do Nintendo 64 que transformou Mario, Goombas, Koopas e uma quantidade absurda de papel em personagens de uma aventura de RPG, ganhou um port nativo para PC através do projeto PaperBoat, desenvolvido pela equipe Harbour Masters. O projeto pega a versão de Nintendo 64 de Paper Mario e transforma o jogo em uma versão que roda diretamente em Windows, Linux e macOS, sem depender de emulador.

O PaperBoat é baseado no trabalho de descompilação do PaperMario-DX, seguindo a mesma linha de outros projetos da Harbour Masters que transformaram clássicos do Nintendo 64 em ports para computadores. Isso é diferente de simplesmente colocar o jogo para funcionar dentro de um emulador. O código do game foi reconstruído para permitir uma versão nativa, abrindo espaço para recursos modernos e modificações que seriam bem mais chatos de implementar no hardware original.

E Paper Mario combina pra caramba com esse tipo de projeto porque o original já era um RPG bastante peculiar para o Nintendo 64. Lançado pela Nintendo no ano 2000, o jogo coloca Mario em uma aventura de JRPG completa com combate por turnos, parceiros, pontos de experiência, equipamentos, habilidades e uma história cheia daquele humor típico da série. A estética de personagens feitos de papel também ajuda a explicar o nome do projeto, porque aparentemente até o barco dessa vez resolveu ser de papel.

No PC, PaperBoat permite trabalhar com resoluções maiores, diferentes proporções de tela e taxas de quadros elevadas. O projeto da Harbour Masters também utiliza interpolação de quadros para permitir framerates acima do funcionamento original, além de oferecer suporte a controles modernos e teclado. Dá para jogar em tela cheia e ajustar diferentes opções gráficas, deixando o velho Paper Mario bem menos preso às limitações de uma televisão e de um Nintendo 64 de décadas atrás.

Outro ponto importante é o suporte a mods. O PaperBoat possui uma estrutura para carregar assets personalizados, usando arquivos próprios do projeto e uma pasta de mods. A ideia é facilitar a criação de novas experiências e a adaptação de conteúdos visuais, incluindo texturas personalizadas. Para um jogo com aquele visual cheio de personagens, cenários e objetos desenhados como recortes de papel, isso abre uma porta enorme para modificações.

O projeto também permite escolher diferentes sistemas de renderização. No Windows, o DirectX 11 é a opção padrão, enquanto OpenGL funciona nas plataformas suportadas e o Metal atende ao macOS. Essa escolha pode ser útil caso determinada configuração apresente problemas gráficos ou travamentos, já que o próprio PaperBoat permite trocar o backend de renderização.

PaperBoat também não é um pacote que vem com a ROM de Paper Mario escondida dentro de um arquivo de 200 MB chamado FINAL_DEFINITIVO_AGORA_VAI.zip. O projeto não distribui os arquivos protegidos do jogo. Para utilizar o port, é necessário fornecer uma cópia compatível de Paper Mario, com o projeto oferecendo até uma ferramenta para verificar se o dump corresponde à versão suportada. Isso mantém o funcionamento do port separado da distribuição dos arquivos originais do Nintendo 64.

A versão para PC é distribuída para Windows, Linux e macOS. No Windows, basta extrair o pacote e executar o arquivo do PaperBoat. No Linux, o projeto fornece uma AppImage, enquanto no macOS existe um aplicativo próprio que pede a cópia compatível do jogo. Ou seja, não é aquele tipo de projeto que exige abrir o terminal, invocar três demônios e sacrificar uma placa de vídeo para descobrir por que o Mario está com a cabeça dentro do chão.

Para quem conhece Paper Mario pelo Nintendo 64, a graça está em poder levar aquele RPG de 2000 para um ambiente completamente diferente sem transformar o jogo em um remake. A aventura continua sendo a mesma, com seus combates por turnos, parceiros, mapas, chefes e personagens de papelão com problemas sérios de vida pessoal, mas agora existe uma versão nativa para PC preparada para receber recursos e mods que não cabiam naquela caixinha cinzenta que ficava embaixo da televisão.

O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.