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Resident Evil 0 cooperativo | Modo multiplayer no HD Remaster é possível com ferramenta!

Resident Evil 0 é um daqueles jogos em que a falta de coop sempre chamou atenção. A aventura coloca Rebecca Chambers e Billy Coen juntos, com o jogador alternando entre os dois personagens para avançar, enfrentar inimigos e resolver situações pelo cenário. A ideia de controlar os dois funciona bem para um jogador, mas também faz surgir uma pergunta óbvia: por que não deixar cada personagem nas mãos de uma pessoa?

Essa vontade existe entre os fãs desde a chegada de Resident Evil 0 HD Remaster ao PC. Há discussões de jogadores procurando justamente uma maneira de colocar o segundo personagem sob controle de outro jogador, inclusive com pedidos específicos por coop local usando dois controles. Em outras palavras, a possibilidade de jogar a campanha acompanhado sempre pareceu uma função que combinaria naturalmente com a estrutura do jogo.

É nesse ponto que entra o Resident Evil 0 HD Remaster Trainer, criado por Dante e Raz0r. Apesar de ser uma ferramenta com várias funções para alterar elementos do jogo, uma das opções mais interessantes permite configurar os controles do Player 2 para funcionarem de maneira parecida com os do Player 1. Isso abre espaço para uma experiência cooperativa em que outra pessoa assume o controle do personagem parceiro.

Com a configuração adequada, os dois jogadores podem controlar seus personagens ao mesmo tempo, incluindo ações importantes como andar, correr, mirar, atirar e recarregar. A ferramenta também permite usar programas de transmissão como Parsec, Moonlight e GeForce GameStream para levar essa experiência além do coop local tradicional.

O sistema não transforma Resident Evil 0 em um jogo cooperativo oficial. Existem ações que continuam dependendo das regras originais do jogo, como pegar determinados itens, abrir portas, trocar de personagem e algumas funções de menu. Por isso, é melhor pensar na ferramenta como uma forma de adaptar os controles existentes para permitir que duas pessoas participem da campanha.

Ainda assim, a diferença durante a partida é enorme. Em vez de deixar Billy ou Rebecca seguindo as decisões da inteligência artificial, cada jogador pode cuidar de um dos protagonistas. Isso combina diretamente com a mecânica de Resident Evil 0, que exige atenção ao posicionamento dos personagens, aos itens carregados e à escolha de quem deve realizar cada ação.

A ferramenta funciona colocando os dois personagens sob controle de jogadores diferentes, permitindo que cada pessoa use um controle para comandar Rebecca ou Billy durante a campanha. A coisa é sem split-screen: os dois personagens permanecem juntos no cenário e compartilham a câmera, enquanto cada jogador cuida do próprio personagem. Assim, a cooperação acontece de forma parecida com a dinâmica original de Resident Evil 0, mas com um amigo assumindo diretamente o controle do segundo protagonista em vez da inteligência artificial.

Por isso, quem procura em Resident Evil 0 uma forma de jogar Resident Evil 0 HD Remaster com um amigo encontra nessa ferramenta uma alternativa criada pela própria comunidade. Ela não adiciona um modo multiplayer oficial da Capcom, mas aproveita os controles dos dois protagonistas para permitir uma experiência cooperativa que muitos fãs gostariam de ter encontrado no jogo original.

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