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Codename CURE II | Jogo cooperativo ambientado no apocalipse zumbi!

Com lançamento pra 24 de julho, Codename CURE II, desenvolvido pela Raptor Byte e publicado pela indie.io, segue a linha do primeiro Codename CURE, mas expande sua proposta com mecânicas modernas e maior variedade de sistemas. Em sua essência, o jogo apresenta um esquadrão militar de elite formado por até cinco integrantes, ou bots controlados por inteligência artificial, que enfrentam inimigos adaptativos em missões variadas. Cada partida acontece em ambientes gerados de forma procedural, garantindo que os objetivos e desafios nunca sejam exatamente iguais, o que reforça o fator replay. 
 
Os jogadores podem escolher entre cinco classes principais: Pointman, Support, Assault, Technician e Sniper, cada uma com armas e habilidades próprias que moldam diferentes estilos de combate. Além disso, há coleta de recursos durante as missões, permitindo customização e aprimoramento do arsenal. O jogo também se destaca por sistemas de combate que incluem desmembramento dinâmico e inimigos controlados por IA capazes de reagir às armas desbloqueadas pelo grupo. A proposta é clara: ação cooperativa, coordenação tática e sobrevivência em um mundo devastado por uma ameaça zumbi.
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