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Hollow Knight | Bonequinho simpático do jogo se tornou um dos itens mais desejados dos fãs

É muito difícil alguém achar Hollow Knight um jogo não-atraente. Isso porque o design usado nos personagens é bastante único! Indo desde o cavaleiro do primeiro jogo, até a Hornet de Silksong. Mas todo o visual geral dos personagens é bastante incrível e único. A simpatia é natural, e obviamente atrai qualquer fã para colecionáveis, e o sucesso na Steam só empolga cada vez mais os gamers.
 
Dessa forma, não foi surpresa ver que o item mais vendido da Amazon relacionado ao universo do jogo da Team Cherry é o Figure Brilhante Hollow Knight Figure na versão em tamanho grande. Que é nada menos do que uma Action Figure de 15cm do cavaleiro paradinho com toda a sua simpatia. Sendo aquele tipo de enfeite perfeito tanto para colocar em qualquer área da casa, quanto para presentear. Confira:
 
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Sobre Hollow Knight

Hollow Knight começou como um jogo indie lá em 2017 e ninguém esperava o barulho que ele faria. Logo no lançamento, quem curte metroidvania, exploração e combate afiado se apaixonou pelo clima sombrio e pelos caminhos conectados de Hallownest, esse reino de insetos misteriosos que parecia ter vida própria. O jogo te pedia para pensar, para voltar atrás, para descobrir segredos escondidos e enfrentar chefes que realmente testavam suas habilidades. Com o tempo, Hollow Knight virou um dos grandes nomes do gênero e uma referência de indie que inspirou muitos outros jogos parecidos e fãs pelo mundo todo, sendo lembrado ao lado de jogos como Ori and the Blind Forest ou Dead Cells por suas qualidades no combate e na exploração.

O sucesso de Hollow Knight foi crescendo aos poucos mas de forma constante. Em agosto de 2025, antes mesmo da chegada de seu sucessor, o jogo original já tinha ultrapassado a marca de 15 milhões de cópias vendidas ao redor do mundo, um número absurdamente alto para um título independente que começou com uma campanha humilde de financiamento coletivo. Isso mostrava que Hallownest ainda tinha muito a oferecer mesmo anos depois do lançamento, e que muita gente ainda estava jogando nas versões de PC, Nintendo Switch e outras plataformas.

A espera pelo sucessor virou praticamente uma lenda entre os fãs. O projeto inicialmente começou como uma ideia de DLC, mas logo cresceu e se transformou em um jogo completo chamado Hollow Knight: Silksong, colocando você no papel da ágil Hornet, personagem que já aparecia no primeiro jogo. Essa virada de DLC para jogo completo só aumentou o hype e as expectativas pela nova aventura em um mundo chamado Pharloom.

Quando Silksong finalmente foi lançado em 4 de setembro de 2025, a recepção foi enorme. O jogo chegou a causar instabilidade nas lojas digitais como Steam e Nintendo eShop por causa da quantidade absurda de jogadores tentando entrar ao mesmo tempo, o que mostra bem a dimensão de sua popularidade levando em conta que estamos falando de um indie com preço acessível e sem público prévio tão massivo.

Nos primeiros dias, Silksong apresentou números recordes. Ele ficou entre os títulos com mais jogadores simultâneos da história da Steam, chegando a mais de 580 mil jogadores ao mesmo tempo, superando nomes enormes e garantindo seu espaço no top 20 da plataforma em termos de pico de público.

Em pouco tempo, Silksong também mostrou seu poder nas vendas. Apenas três meses depois do lançamento, ele ultrapassou 7 milhões de cópias vendidas, e isso sem contar os “milhões mais” que o jogaram via Xbox Game Pass, o que deixa claro que a base total de aventureiros em Pharloom é ainda maior.

O sucesso foi tanto que Silksong acabou sendo eleito Jogo do Ano no Steam Awards 2025, recebendo votos massivos da comunidade e até ganhando categorias divertidas como “Melhor Jogo que Você Joga Mal”, que celebra jogos difíceis e amados pelo público por causa disso mesmo.

Comparando com outros jogos parecidos: se pensarmos na série Metroid, muitas pessoas apontam que os números de Hollow Knight e Silksong juntos superam as vendas de vários títulos clássicos da franquia, enquanto jogos como Blasphemous ou Salt and Sanctuary, outros metroidvanias amados, não chegam nem perto da mesma escala de público e impacto comercial.

Além dessa jornada de vendas e prêmios, a sequência anunciou que terá conteúdo novo chegando em 2026 com uma expansão gratuita chamada Sea of Sorrow, prometendo novas áreas, chefes e ferramentas para manter a galera explorando ainda mais o vasto mundo de Pharloom. Isso mostra que a história não terminou e que Hollow Knight e Silksong continuam vivos, com mais aventura pela frente.

No fim das contas, Hollow Knight e Silksong representam uma jornada para toda uma geração de jogadores que ama mundos interconectados, lore escondida, chefes intensos, plataformas que testam reflexos e coração, e aquele sentimento de descoberta que só um metroidvania bem-feito consegue dar. De Hallownest a Pharloom, essa aventura indie virou algo enorme, inesquecível e cheio de histórias para contar, e ainda pode ter muitos capítulos pela frente.