Bongo Cat é um jogo desenvolvido por Marcel Zurawka e Julius Krüger, publicado pela Irox Games. Os dois criadores são independentes e se inspiraram em um meme famoso do artista StrayRogue, que mostrava um gatinho tocando bongôs. A ideia foi transformar esse personagem em um mascote interativo de desktop, algo que lembra os antigos pets virtuais, mas com um viés quase terapêutico, funcionando como uma presença constante e amigável durante a rotina.
A proposta simples acabou conquistando espaço entre títulos muito maiores, mostrando como uma ideia criativa pode se destacar mesmo sem gráficos complexos ou narrativa elaborada. Bongo Cat não tenta puxar o jogador para um mundo fechado, ele fica ali, acompanhando silenciosamente enquanto você trabalha, estuda ou navega na internet, criando uma sensação de companhia leve e sem cobranças.
O jogo foi lançado em 5 de março de 2025 e rapidamente alcançou números impressionantes no Steam, chegando a superar nomes como Marvel Rivals e até Stardew Valley em jogadores simultâneos. Em pouco tempo, Bongo Cat figurou entre os mais populares da plataforma, com dezenas de milhares de usuários ativos, algo curioso para um jogo que não compete diretamente pela atenção do jogador, mas convive com outras atividades abertas no computador.
As avaliações refletem bem essa proposta, com aproximadamente 97% de aprovação em dezenas de milhares de análises. Muitos relatos destacam como o gato virou parte da rotina, quase um ritual diário. Abrir o PC, começar a digitar e ver o personagem reagindo cria um conforto inesperado, como se alguém estivesse ali dividindo o tempo com você, mesmo em silêncio.
A mecânica é direta: o gato aparece na tela e interage com a barra de tarefas sempre que o usuário digita ou clica. Essas interações geram pontos usados para desbloquear chapéus e itens cosméticos. É algo que lembra jogos como Cookie Clicker ou Banana, mas com uma diferença importante: o progresso acontece enquanto você faz tarefas reais, sem a sensação de estar perdendo tempo.
Dentro dessa lógica entra o modo cooperativo, que amplia ainda mais o aspecto terapêutico do jogo. No coop, vários jogadores podem compartilhar a experiência, cada um com seu próprio Bongo Cat, mas conectados de forma leve, quase simbólica. Não existe competição ou cobrança de desempenho, apenas a sensação de estar trabalhando ou estudando “junto” com outras pessoas.
Esse modo coop transforma o jogo em uma espécie de sala compartilhada silenciosa. Cada um segue sua rotina, mas sabendo que há outros gatos ativos, reagindo a teclas e cliques em diferentes lugares. Para quem estuda ou trabalha sozinho, isso cria um sentimento de companhia que ajuda a reduzir a solidão, sem atrapalhar a concentração. Além dos balões de fala de "miau" que surgem às vezes, hahaha.
Outro ponto que ajudou a aumentar a popularidade do jogo é a possibilidade de recompensas financeiras. Alguns itens cosméticos podem ser vendidos no mercado da Steam, o que faz com que Bongo Cat, de forma quase irônica, gere dinheiro enquanto você trabalha ou estuda. Não é algo grandioso, mas reforça a ideia de transformar esforço cotidiano em algo positivo.
Diferente de jogos competitivos ou narrativos, Bongo Cat não exige atenção total. Ele respeita pausas, momentos de silêncio e longos períodos de foco. Seja sozinho ou no modo cooperativo, a experiência continua sendo a de um mascote que acompanha, observa e reage, sem nunca exigir mais do que você pode dar.
A proposta simples acabou conquistando espaço entre títulos muito maiores, mostrando como uma ideia criativa pode se destacar mesmo sem gráficos complexos ou narrativa elaborada. Bongo Cat não tenta puxar o jogador para um mundo fechado, ele fica ali, acompanhando silenciosamente enquanto você trabalha, estuda ou navega na internet, criando uma sensação de companhia leve e sem cobranças.
O jogo foi lançado em 5 de março de 2025 e rapidamente alcançou números impressionantes no Steam, chegando a superar nomes como Marvel Rivals e até Stardew Valley em jogadores simultâneos. Em pouco tempo, Bongo Cat figurou entre os mais populares da plataforma, com dezenas de milhares de usuários ativos, algo curioso para um jogo que não compete diretamente pela atenção do jogador, mas convive com outras atividades abertas no computador.
As avaliações refletem bem essa proposta, com aproximadamente 97% de aprovação em dezenas de milhares de análises. Muitos relatos destacam como o gato virou parte da rotina, quase um ritual diário. Abrir o PC, começar a digitar e ver o personagem reagindo cria um conforto inesperado, como se alguém estivesse ali dividindo o tempo com você, mesmo em silêncio.
A mecânica é direta: o gato aparece na tela e interage com a barra de tarefas sempre que o usuário digita ou clica. Essas interações geram pontos usados para desbloquear chapéus e itens cosméticos. É algo que lembra jogos como Cookie Clicker ou Banana, mas com uma diferença importante: o progresso acontece enquanto você faz tarefas reais, sem a sensação de estar perdendo tempo.
Dentro dessa lógica entra o modo cooperativo, que amplia ainda mais o aspecto terapêutico do jogo. No coop, vários jogadores podem compartilhar a experiência, cada um com seu próprio Bongo Cat, mas conectados de forma leve, quase simbólica. Não existe competição ou cobrança de desempenho, apenas a sensação de estar trabalhando ou estudando “junto” com outras pessoas.
Esse modo coop transforma o jogo em uma espécie de sala compartilhada silenciosa. Cada um segue sua rotina, mas sabendo que há outros gatos ativos, reagindo a teclas e cliques em diferentes lugares. Para quem estuda ou trabalha sozinho, isso cria um sentimento de companhia que ajuda a reduzir a solidão, sem atrapalhar a concentração. Além dos balões de fala de "miau" que surgem às vezes, hahaha.
Outro ponto que ajudou a aumentar a popularidade do jogo é a possibilidade de recompensas financeiras. Alguns itens cosméticos podem ser vendidos no mercado da Steam, o que faz com que Bongo Cat, de forma quase irônica, gere dinheiro enquanto você trabalha ou estuda. Não é algo grandioso, mas reforça a ideia de transformar esforço cotidiano em algo positivo.
Diferente de jogos competitivos ou narrativos, Bongo Cat não exige atenção total. Ele respeita pausas, momentos de silêncio e longos períodos de foco. Seja sozinho ou no modo cooperativo, a experiência continua sendo a de um mascote que acompanha, observa e reage, sem nunca exigir mais do que você pode dar.
No fim, Bongo Cat se consolidou como um dos fenômenos mais curiosos do Steam justamente por unir simplicidade, leveza e essa sensação de presença compartilhada. Ele não tenta ser maior do que é. Apenas adiciona um pouco de graça à vida digital, enquanto você faz o que já teria que fazer de qualquer forma. O jogo está disponível gratuitamente para PC via Steam.
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais:




