Apesar de ter sido um lançamento esperado por várias pessoas, o RPG The Outer Worlds 2, da Obsidian Entertainment, registrou um pico de jogadores simultâneos na Steam inferior ao do clássico Fallout: New Vegas, lançado em 2010.
Dados da SteamDB mostram que, durante o período de Acesso Antecipado, The Outer Worlds 2 alcançou um pico de 10.878 jogadores simultâneos. Em contraste, Fallout: New Vegas, um jogo da mesma desenvolvedora, lançado 15 anos antes de The Outer Worlds 2, e frequentemente superando esse número, especialmente após o sucesso da série de TV Fallout. No entanto, não bastando isso, o número padrão de gamers jogando perdeu pra New Vegas em apenas duas semana após o lançamento.
A comparação foi notável, pois The Outer Worlds 2 é visto como um sucessor espiritual de New Vegas, já que ambos foram feitos pela Obsidian e compartilham um estilo de RPG focado em escolhas e facções, além de todo o design e humor peculiar. No entanto, a popularidade do título não conseguiu acompanhar a longevidade e o apelo contínuo do clássico.
Um fator que pode ter influenciado a contagem de jogadores na Steam é o fato de The Outer Worlds 2 ter sido lançado diretamente no Game Pass da Microsoft. Isso porque os jogadores que optaram por jogar através do serviço de assinatura não são contabilizados nos dados da Steam, o que pode distorcer a percepção de sua popularidade total.
Apesar dos números de jogadores na Steam, o diretor de Kingdom Come Deliverance 2, Daniel Vávra, criticou publicamente The Outer Worlds 2, alegando que a Obsidian não conseguiu inovar desde o próprio Fallout: New Vegas. Apesar de tudo, o jogo conseguiu notas muito altas na Steam, indicando que quem jogou, gostou.
Dados da SteamDB mostram que, durante o período de Acesso Antecipado, The Outer Worlds 2 alcançou um pico de 10.878 jogadores simultâneos. Em contraste, Fallout: New Vegas, um jogo da mesma desenvolvedora, lançado 15 anos antes de The Outer Worlds 2, e frequentemente superando esse número, especialmente após o sucesso da série de TV Fallout. No entanto, não bastando isso, o número padrão de gamers jogando perdeu pra New Vegas em apenas duas semana após o lançamento.
A comparação foi notável, pois The Outer Worlds 2 é visto como um sucessor espiritual de New Vegas, já que ambos foram feitos pela Obsidian e compartilham um estilo de RPG focado em escolhas e facções, além de todo o design e humor peculiar. No entanto, a popularidade do título não conseguiu acompanhar a longevidade e o apelo contínuo do clássico.
Um fator que pode ter influenciado a contagem de jogadores na Steam é o fato de The Outer Worlds 2 ter sido lançado diretamente no Game Pass da Microsoft. Isso porque os jogadores que optaram por jogar através do serviço de assinatura não são contabilizados nos dados da Steam, o que pode distorcer a percepção de sua popularidade total.
Apesar dos números de jogadores na Steam, o diretor de Kingdom Come Deliverance 2, Daniel Vávra, criticou publicamente The Outer Worlds 2, alegando que a Obsidian não conseguiu inovar desde o próprio Fallout: New Vegas. Apesar de tudo, o jogo conseguiu notas muito altas na Steam, indicando que quem jogou, gostou.
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