Na última quarta-feira, (29/10), milhares de jogadores ficaram sem conseguir acessar serviços da Microsoft e jogar. Isso porque uma interrupção de serviço em larga escala afetou a plataforma de nuvem Microsoft Azure, resultando na inoperância de diversos serviços da Microsoft, incluindo o Xbox Live e o Microsoft 365.
O problema foi identificado como uma falha no sistema de DNS (Domain Name System) do Azure, que atua como o catálogo de endereços da internet. A falha impediu que os usuários acessassem serviços online, afetando não apenas o ecossistema de jogos do Xbox, mas também aplicativos corporativos e de consumo.
Relatos de usuários indicaram dificuldades para acessar a biblioteca de jogos, o painel de controle e a loja do Xbox. A interrupção também se estendeu a serviços de terceiros que dependem da infraestrutura do Azure, como o Starbucks e o Capital One, demonstrando a ampla dependência de grandes empresas na infraestrutura de nuvem da Microsoft.
A Microsoft confirmou o incidente e trabalhou na correção, com a expectativa de recuperação total dos serviços em poucas horas.
O problema foi identificado como uma falha no sistema de DNS (Domain Name System) do Azure, que atua como o catálogo de endereços da internet. A falha impediu que os usuários acessassem serviços online, afetando não apenas o ecossistema de jogos do Xbox, mas também aplicativos corporativos e de consumo.
Relatos de usuários indicaram dificuldades para acessar a biblioteca de jogos, o painel de controle e a loja do Xbox. A interrupção também se estendeu a serviços de terceiros que dependem da infraestrutura do Azure, como o Starbucks e o Capital One, demonstrando a ampla dependência de grandes empresas na infraestrutura de nuvem da Microsoft.
A Microsoft confirmou o incidente e trabalhou na correção, com a expectativa de recuperação total dos serviços em poucas horas.
Sobre Xbox Live
Lá pelos idos de 2002, quando o mundo dos games ainda era dominado por partidas locais e cabos de rede improvisados, a Microsoft resolveu ousar. Surgia ali a Xbox Live, um serviço que parecia coisa de ficção científica: jogar online com pessoas do mundo todo, baixar conteúdos direto do console e até conversar com outros jogadores por voz. Para quem cresceu plugando controles no console e soprando cartuchos, aquilo era quase mágica.
No começo, era tudo meio experimental. A Xbox Live nasceu junto com o primeiro Xbox, aquele grandalhão preto com o X verde no meio. Era preciso comprar um kit especial com headset e tudo, e a conexão era via banda larga, algo que nem todo mundo tinha na época. Mas quem conseguiu entrar nesse clube seleto viveu uma revolução. Jogos como "Halo 2" se tornaram arenas globais, e a ideia de jogar com amigos que moravam longe deixou de ser um sonho distante.
Com a chegada do Xbox 360 em 2005, a Xbox Live deu um salto gigantesco. A interface ficou mais amigável, surgiram os Avatares, conquistas começaram a contar pontos de Gamerscore, e o conceito de comunidade gamer ganhou força. Era comum passar mais tempo no lobby conversando com amigos do que jogando de fato. E quem não se lembra da emoção de ver os “Games with Gold” chegando todo mês? Era como abrir presentes de aniversário fora de época.
A Xbox Live também foi pioneira em trazer entretenimento além dos jogos. Aplicativos de streaming, trailers, demos e até eventos ao vivo começaram a pipocar na dashboard. A experiência de estar conectado virou parte do DNA do Xbox. E mesmo com a concorrência correndo atrás, a Live sempre manteve aquele jeitão confiável, como um velho amigo que nunca te deixa na mão.
Com o tempo, o nome “Xbox Live” foi se transformando. Em 2021, a Microsoft passou a chamar a infraestrutura de “Xbox Network”, mas para muita gente, o nome Live ainda carrega aquele peso emocional. É como lembrar da primeira vez que você ouviu alguém falando com você pelo headset, ou daquela madrugada inteira jogando "Gears of War" com desconhecidos que viraram amigos.
Hoje, com o Game Pass, o Cloud Gaming e todas as modernidades, a essência da Xbox Live ainda pulsa. Ela foi o alicerce de tudo isso. Quem viveu aqueles primeiros anos sabe: não era só sobre jogar online. Era sobre fazer parte de algo novo, vibrante, e que mudou para sempre a forma como a gente joga. E, convenhamos, que saudade daquele som de notificação quando um amigo entrava online.
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