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Microsoft torna mais caro desenvolver jogos pra Xbox e aumenta preço pra devkits

A Microsoft anunciou um aumento no preço dos kits de desenvolvimento do Xbox (XDK), que agora custarão US$ 2.000, um acréscimo de 33% em relação ao valor anterior de US$ 1.500. A medida, que já está em vigor, impacta desenvolvedores globalmente, incluindo Europa e outras regiões.

A empresa justificou o reajuste citando "mudanças macroeconômicas" e reafirmou seu compromisso em oferecer ferramentas e suporte de qualidade. Este aumento segue outros reajustes recentes, como o preço do console Xbox Series, que ficou US$ 150 mais caro em seis meses, e a assinatura do Game Pass Ultimate, que teve um aumento de 50%.

O kit de desenvolvimento do Xbox, que é mais caro que o hardware de varejo, oferece especificações robustas, incluindo 40 GB de memória GDDR6, mais unidades de processamento ativas, ferramentas de depuração integradas e um painel frontal com display e botões programáveis. Esses recursos são essenciais para criar e testar jogos para o Xbox Series X e Series S.


Sobre os Kits de desenvolvimento do Xbox
 
Os kits de desenvolvimento Xbox, também chamados de devkits, são versões especiais dos consoles feitas pra ajudar quem cria jogos. Eles não são vendidos em lojas e só chegam às mãos de desenvolvedores, estúdios, empresas de games e até criadores independentes que têm parceria com a Microsoft.

Esses devkits têm funções extras que os consoles normais não têm. Eles permitem testar, depurar, otimizar e rodar jogos em fase de criação. Com eles, dá pra ver como o jogo se comporta no hardware real, ajustar gráficos, som, desempenho, rede, física, IA, e muito mais.

No caso do Xbox, existem devkits específicos pra cada geração: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S. Cada um tem suas próprias ferramentas, SDKs, APIs, e suporte pra recursos como ray tracing, HDR, resolução 4K, taxa de quadros, e até integração com Xbox Live.

Os devkits também têm mais memória RAM, armazenamento maior, portas extras, e opções de debug que ajudam a encontrar erros, bugs, travamentos, falhas de conexão, problemas de compatibilidade, e tudo que pode atrapalhar a experiência do jogador.

Além disso, os kits de desenvolvimento Xbox vêm com acesso ao ambiente de desenvolvimento oficial da Microsoft, como o Game Development Kit (GDK), Visual Studio, DirectX, e suporte pra linguagens como C++, C#, shaders, scripts, e engines como Unity, Unreal, MonoGame.

Pra conseguir um devkit, o desenvolvedor precisa se registrar no programa ID@Xbox, que é voltado pra quem quer lançar jogos no Xbox. Esse programa ajuda com documentação, suporte técnico, atualizações, e até divulgação na loja do console.

Os devkits não servem só pra testar o jogo. Eles também ajudam a simular situações reais, como partidas online, conquistas, saves na nuvem, atualizações, DLCs, e até integração com PC, celular, e serviços como Game Pass, xCloud, e Xbox Play Anywhere.

Mesmo sendo parecidos com os consoles normais, os devkits Xbox são feitos pra trabalho. Eles não são brinquedos nem versões beta. São ferramentas sérias que fazem parte do processo de criação de jogos, desde a ideia inicial até o lançamento oficial
 
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