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Halo Studios diz que a era da exclusividade pro Xbox acabou e que Halo: Infinite foi o último

A chegada de Halo ao PlayStation 5 com Halo: Campaign Evolved foi mais do que um lançamento isolado, mas um verdadeiro marco na indústria e na história dos videogames. Deu fim à era da exclusividade em criações da Microsoft. A Halo Studios logo se apressou em confirmar que a franquia, historicamente ligada ao ecossistema Xbox, terá uma presença contínua na plataforma da Sony.

Brian Jarrard, Diretor de Comunicação da Halo Studios, fez a declaração definitiva durante uma transmissão ao vivo após o anúncio do remake. Nas palavras dele:

"É realmente uma nova era. Halo estará no PlayStation daqui para frente, começando com Halo: Campaign Evolved."

Jarrard, que trabalhou por quase duas décadas na franquia, descreveu o momento como um "anúncio que nunca irei me esquecer", sublinhando a importância dessa mudança de paradigma para a marca. Ele também expressou otimismo em relação à comunidade, afirmando que a expansão significa "mais Halo para todo mundo".

A declaração de Jarrard solidificou a estratégia multiplataforma da Microsoft, que busca maximizar o alcance de suas principais propriedades intelectuais. O remake de Halo: Combat Evolved, desenvolvido na Unreal Engine 5 foi o primeiro passo dessa fase, sendo projetado simultaneamente para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

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