Chris Stockman, diretor de design do Saints Row original, expressou publicamente sua preocupação com o futuro da Steam e da Valve caso o cofundador Gabe Newell decida se aposentar ou vender a empresa. A declaração foi feita em uma entrevista ao veículo internacional Esports Insider.
A principal preocupação de Stockman reside no fato de que, sem a liderança de Newell, a Steam poderia ser adquirida por uma das grandes corporações de tecnologia, o que ele acredita que seria prejudicial para a indústria de jogos.
"Os orçamentos são insustentáveis. As big techs meio que arruinaram isso. Você tem uma fuga de cérebros acontecendo, onde as pessoas estão indo para as big techs, e a criatividade está migrando para os indies agora."
A principal preocupação de Stockman reside no fato de que, sem a liderança de Newell, a Steam poderia ser adquirida por uma das grandes corporações de tecnologia, o que ele acredita que seria prejudicial para a indústria de jogos.
"Os orçamentos são insustentáveis. As big techs meio que arruinaram isso. Você tem uma fuga de cérebros acontecendo, onde as pessoas estão indo para as big techs, e a criatividade está migrando para os indies agora."
Embora a entrevista tenha se concentrado principalmente em sua opinião de que GTA VI mereceria custar US$ 100, Stockman aproveitou para tocar em pontos sensíveis sobre a saúde da indústria AAA. A possível venda da Steam é um temor que circula na comunidade, dada a posição dominante da plataforma no mercado de jogos para PC.
A Valve, sob a gestão de Gabe Newell, sempre manteve uma postura de independência e inovação, o que Stockman e outros temem que possa ser perdido sob a gestão de um novo proprietário focado unicamente em maximizar lucros e microtransações.
Sobre Gabe Newell
Gabe Logan Newell é um dos nomes mais respeitados e carismáticos do mundo dos games. Co-fundador da Valve, ele ajudou a transformar a forma como as pessoas jogam no PC. O cara virou uma verdadeira lenda entre os jogadores, misturando genialidade, humor e um jeitão tranquilo que fez dele uma figura quase mítica.
Antes de criar a Valve, Gabe trabalhou muitos anos na Microsoft. Lá, ele participou do desenvolvimento do Windows 1.0 e 2.0, além de ajudar a portar Doom para o Windows 95, o que foi essencial pra popularizar jogos no sistema. Essa experiência deu a ele a base pra seguir o próprio caminho e mudar a indústria.
Em 1996, junto com Mike Harrington, Gabe fundou a Valve. O primeiro jogo do estúdio foi Half-Life, que misturava ação, história e imersão de um jeito nunca visto. O sucesso foi tão grande que logo a Valve virou sinônimo de qualidade, e o nome “Gaben” começou a circular entre os fãs.
Mas parte da mágica da Valve foi saber valorizar o que os jogadores criavam. Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat e até Dota começaram como mods feitos por fãs, e Gabe teve a visão de transformar essas ideias em grandes franquias. Essa relação com a comunidade virou uma das marcas da empresa.
Quando lançou a Steam, Gabe mudou tudo de novo. A plataforma não foi a primeira loja digital, mas foi a que realmente fez o modelo funcionar. A Steam facilitou o acesso aos jogos, trouxe promoções absurdas e deu espaço pra desenvolvedores independentes. Ela virou praticamente o coração do PC gamer.
Claro que nem tudo é perfeito. A Valve já foi criticada por demorar demais pra lançar jogos, por deixar projetos parados e até pela falta de controle em certas partes da Steam. Mas mesmo assim, a empresa continua sendo admirada por sua liberdade criativa e pela forma diferente de trabalhar.
Além dos clássicos, a Valve também apostou em tecnologia com o Steam Deck, o Valve Index e experiências em realidade virtual. Gabe sempre defendeu que os jogadores deveriam ter poder de escolha e que inovação não precisa vir de grandes corporações, mas de boas ideias.
No fim das contas, Gabe Newell acabou se tornando muito mais que um empresário. Ele é um símbolo de como paixão, criatividade e respeito pelos jogadores podem transformar toda uma indústria. Entre memes, elogios e lendas sobre Half-Life 3, ele continua sendo uma das figuras mais queridas e influentes dos games.
Antes de criar a Valve, Gabe trabalhou muitos anos na Microsoft. Lá, ele participou do desenvolvimento do Windows 1.0 e 2.0, além de ajudar a portar Doom para o Windows 95, o que foi essencial pra popularizar jogos no sistema. Essa experiência deu a ele a base pra seguir o próprio caminho e mudar a indústria.
Em 1996, junto com Mike Harrington, Gabe fundou a Valve. O primeiro jogo do estúdio foi Half-Life, que misturava ação, história e imersão de um jeito nunca visto. O sucesso foi tão grande que logo a Valve virou sinônimo de qualidade, e o nome “Gaben” começou a circular entre os fãs.
Mas parte da mágica da Valve foi saber valorizar o que os jogadores criavam. Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat e até Dota começaram como mods feitos por fãs, e Gabe teve a visão de transformar essas ideias em grandes franquias. Essa relação com a comunidade virou uma das marcas da empresa.
Quando lançou a Steam, Gabe mudou tudo de novo. A plataforma não foi a primeira loja digital, mas foi a que realmente fez o modelo funcionar. A Steam facilitou o acesso aos jogos, trouxe promoções absurdas e deu espaço pra desenvolvedores independentes. Ela virou praticamente o coração do PC gamer.
Claro que nem tudo é perfeito. A Valve já foi criticada por demorar demais pra lançar jogos, por deixar projetos parados e até pela falta de controle em certas partes da Steam. Mas mesmo assim, a empresa continua sendo admirada por sua liberdade criativa e pela forma diferente de trabalhar.
Além dos clássicos, a Valve também apostou em tecnologia com o Steam Deck, o Valve Index e experiências em realidade virtual. Gabe sempre defendeu que os jogadores deveriam ter poder de escolha e que inovação não precisa vir de grandes corporações, mas de boas ideias.
No fim das contas, Gabe Newell acabou se tornando muito mais que um empresário. Ele é um símbolo de como paixão, criatividade e respeito pelos jogadores podem transformar toda uma indústria. Entre memes, elogios e lendas sobre Half-Life 3, ele continua sendo uma das figuras mais queridas e influentes dos games.
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