O diretor da trilogia Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, trouxe à tona detalhes sobre o desenvolvimento da Parte 3, assegurando que a abordagem multiplataforma da Square Enix não está impactando negativamente o progresso do jogo. Em uma entrevista ao Easy Allies, Hamaguchi afirmou que tanto a Parte 3 quanto o port de Final Fantasy VII Rebirth para o Nintendo Switch 2 estão avançando de forma satisfatória.
Segundo Hamaguchi, a estratégia da Square Enix envolve equipes dedicadas para cada plataforma, o que permite que o desenvolvimento prossiga sem entraves. No entanto, ele reconheceu uma limitação técnica específica: a memória do Xbox Series S. Esta questão já havia sido apontada por outros desenvolvedores, e Hamaguchi confirmou que o console da Microsoft apresenta desafios de memória em comparação com outras plataformas.
"O desenvolvimento tanto de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, um port da segunda parte do Remake, lançada originalmente em 2024, quanto do terceiro jogo está indo muito bem. Quanto à versão de Xbox Series S, como muitos outros estúdios, acho que também vimos alguns problemas relacionados à falta de memória em comparação com outras plataformas."
Além das plataformas tradicionais, Hamaguchi destacou a crescente importância dos hardwares portáteis, como o Nintendo Switch 2 e o Steam Deck. Ele observou que as especificações desses dispositivos estão se tornando cada vez mais comparáveis às dos consoles de mesa, como o PlayStation 5 e o Xbox Series X. Essa evolução reforça a intenção da Square Enix de considerar esse público, expandindo o alcance de seus títulos.
A notícia sobre a abordagem multiplataforma e as declarações de Hamaguchi geraram discussões entre os fãs. Enquanto a garantia de que o desenvolvimento da Parte 3 não será prejudicado é bem-vinda, a menção às limitações do Xbox Series S reacendeu debates sobre o impacto do console mais acessível da Microsoft no desenvolvimento de jogos de nova geração. Alguns jogadores expressam preocupação com possíveis otimizações que possam comprometer a experiência em outras plataformas, enquanto outros veem a expansão para dispositivos portáteis como uma oportunidade positiva para a franquia.
"O desenvolvimento tanto de Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2, um port da segunda parte do Remake, lançada originalmente em 2024, quanto do terceiro jogo está indo muito bem. Quanto à versão de Xbox Series S, como muitos outros estúdios, acho que também vimos alguns problemas relacionados à falta de memória em comparação com outras plataformas."
Além das plataformas tradicionais, Hamaguchi destacou a crescente importância dos hardwares portáteis, como o Nintendo Switch 2 e o Steam Deck. Ele observou que as especificações desses dispositivos estão se tornando cada vez mais comparáveis às dos consoles de mesa, como o PlayStation 5 e o Xbox Series X. Essa evolução reforça a intenção da Square Enix de considerar esse público, expandindo o alcance de seus títulos.
A notícia sobre a abordagem multiplataforma e as declarações de Hamaguchi geraram discussões entre os fãs. Enquanto a garantia de que o desenvolvimento da Parte 3 não será prejudicado é bem-vinda, a menção às limitações do Xbox Series S reacendeu debates sobre o impacto do console mais acessível da Microsoft no desenvolvimento de jogos de nova geração. Alguns jogadores expressam preocupação com possíveis otimizações que possam comprometer a experiência em outras plataformas, enquanto outros veem a expansão para dispositivos portáteis como uma oportunidade positiva para a franquia.
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