A Sony Interactive Entertainment continua a consolidar sua posição como líder na produção de jogos single-player de alta qualidade, apesar das especulações sobre uma possível mudança de foco para jogos como serviço. Em seu relatório corporativo mais recente, a empresa destacou o objetivo de seus estúdios first-party de serem "líderes criativos em experiências single-player".
O relatório corporativo da Sony enfatiza a importância dos jogos single-player, uma mudança notável em relação ao documento do ano anterior, que não os mencionava especificamente. A TweakTown corrobora essa informação, afirmando que a Sony planeja usar jogos single-player para expandir sua base de usuários, tanto no PlayStation quanto no PC.
Entre os títulos recentes e futuros que reforçam esse compromisso estão Astro Bot, vencedor do prêmio de Jogo do Ano em 2024, e o aguardado Ghost of Yotei. Outros jogos notáveis incluem Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok e Death Stranding 2, da Kojima Productions. Além disso, títulos como Marvel’s Wolverine e Saros estão em desenvolvimento, com rumores de lançamento em 2026, prometendo um futuro frutífero para os fãs de jogos single-player.
Embora a Sony reforce seu foco em experiências single-player, a empresa também pretende expandir sua oferta de jogos como serviço (live service). No entanto, a TweakTown aponta que a estratégia para esses dois tipos de jogos é distinta: enquanto os single-player visam atrair novos usuários, os jogos como serviço focam em impulsionar o engajamento e a receita através de microtransações. No ano fiscal de 2024, a Sony obteve 29% de sua receita total, o equivalente a US$ 8,5 bilhões, de microtransações.
O relatório corporativo da Sony enfatiza a importância dos jogos single-player, uma mudança notável em relação ao documento do ano anterior, que não os mencionava especificamente. A TweakTown corrobora essa informação, afirmando que a Sony planeja usar jogos single-player para expandir sua base de usuários, tanto no PlayStation quanto no PC.
Entre os títulos recentes e futuros que reforçam esse compromisso estão Astro Bot, vencedor do prêmio de Jogo do Ano em 2024, e o aguardado Ghost of Yotei. Outros jogos notáveis incluem Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok e Death Stranding 2, da Kojima Productions. Além disso, títulos como Marvel’s Wolverine e Saros estão em desenvolvimento, com rumores de lançamento em 2026, prometendo um futuro frutífero para os fãs de jogos single-player.
Embora a Sony reforce seu foco em experiências single-player, a empresa também pretende expandir sua oferta de jogos como serviço (live service). No entanto, a TweakTown aponta que a estratégia para esses dois tipos de jogos é distinta: enquanto os single-player visam atrair novos usuários, os jogos como serviço focam em impulsionar o engajamento e a receita através de microtransações. No ano fiscal de 2024, a Sony obteve 29% de sua receita total, o equivalente a US$ 8,5 bilhões, de microtransações.
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