O PlayStation 5 (PS5) se consolidou como a geração de consoles mais bem-sucedida financeiramente da Sony, superando todos os seus antecessores (não contando só com vendas do console, mas com tudo). Lançado em 2020, o console iniciou uma jornada naquela época para tentar superar outros consoles da Sony. E foram 5 anos para que a divisão Game & Network Services (G&NS) da Sony arrecadasse impressionantes US$ 136 bilhões, conforme revelado por Hideaki Nishino, CEO da Sony Interactive Entertainment.
Para colocar esse número em perspectiva, a geração do PlayStation 4 (PS4), que durou de 2013 a 2019, gerou US$ 107 bilhões. Embora o PS4 tenha continuado a liderança em vendas totais de unidades em si, com 117,2 milhões, o PS5 conseguiu vender mais de 80,3 milhões de unidades dos conbsoles globalmente nos seus primeiros cinco anos.
Hideaki Nishino enfatizou que a grana do PlayStation vai além do hardware e dos jogos, sendo um ecossistema completo que conecta jogadores e criadores. Ele destacou a evolução da PlayStation Store, que busca oferecer experiências mais personalizadas e facilitar o acesso dos desenvolvedores ao seu público-alvo:
“Achamos que o PlayStation não é apenas o hardware, não são apenas os jogos, mas a experiência como um todo. Com a evolução da PlayStation Store, a Sony continuou a expandir os limites do jogo. Nos esforçamos para ser o melhor lugar para os jogadores jogarem e para os criadores publicarem.”
Para colocar esse número em perspectiva, a geração do PlayStation 4 (PS4), que durou de 2013 a 2019, gerou US$ 107 bilhões. Embora o PS4 tenha continuado a liderança em vendas totais de unidades em si, com 117,2 milhões, o PS5 conseguiu vender mais de 80,3 milhões de unidades dos conbsoles globalmente nos seus primeiros cinco anos.
Hideaki Nishino enfatizou que a grana do PlayStation vai além do hardware e dos jogos, sendo um ecossistema completo que conecta jogadores e criadores. Ele destacou a evolução da PlayStation Store, que busca oferecer experiências mais personalizadas e facilitar o acesso dos desenvolvedores ao seu público-alvo:
“Achamos que o PlayStation não é apenas o hardware, não são apenas os jogos, mas a experiência como um todo. Com a evolução da PlayStation Store, a Sony continuou a expandir os limites do jogo. Nos esforçamos para ser o melhor lugar para os jogadores jogarem e para os criadores publicarem.”
A Sony também ressaltou a crescente demanda por jogos japoneses globalmente, afirmando que isso a incentivou a continuar a promover esses conteúdos, que foram essenciais para o sucesso da plataforma desde o início.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais:




