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Armas de fogo no Japão Feudal! Introdução de tiroteio em Ghost of Yōtei dividiu opiniões

Ghost of Yōtei trouxe uma das novidades mais comentadas pelos fãs: a introdução de armas de fogo no Japão Feudal. A franquia tinha combate focado em espadas em Ghost of Tsushima, mas agora o jogo oferece rifles e pistolas, permitindo estratégias de longo alcance que mudam completamente a dinâmica.

A protagonista Atsu pode usar um rifle para abates precisos e rápidos ou uma arma menor para tiros ágeis em combate próximo. Para dar mais emoção, existe até um recurso que desacelera o tempo, ajudando a mirar melhor e tornando os tiroteios ainda mais intensos. A imagem de samurais usando espingardas é algo que surpreendeu algumas pessoas.

Além das armas de fogo, o jogo também apresenta cinco tipos de armas brancas: Katana, Lança, Kusarigama, Espadas Duplas e Odachi, cada uma com um estilo único. Essa variedade, junto a arcos, e a inclusão de armas de fogo, dá liberdade para enfrentar inimigos de formas diferentes, misturando combate clássico com estratégias modernas para a época.

Essa mudança dividiu opiniões. Muitos acharam bacana as novas possibilidades no gameplay, enquanto outros acreditam que esse é o tipo de coisa que faz a essência de um jogo ser perdida. Alguns até brincaram dizendo que virou um “Call of Duty no Japão Feudal”. Apesar de tudo, o jogo se passa em 1603, ou seja, 60 anos após os portugueses introduzirem armas de fogo aos japoneses. Inclusive, se passa na mesma época do livro Shōgun.
 
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