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Samurai Shodown - O jogo que enganou os jogadores!

Para quem não sabe, Samurai Shodown é um jogo que foi muito famoso nos anos 90 e os personagens usavam espadas. Ele foi lançado em 1993 e a temática samurai empolgava muita gente já que o jogo era diferente, não eram os tradicionais lutadores de rua se quebrando, mas sim honoráveis guerreiros! Ò_Ò

Uma coisa que acontecia no jogo era uma disputa quando os dois jogadores atacavam com a espada ao mesmo tempo e elas se chocavam. Nessa hora os dois tinham que ficar apertando o botão pra ver quem iria vencer. É lógico que esse era um momento que gerava muita gritaria e emoção entre os que jogavam e os que assistiam, além é claro de muita zuação do perdedor e desculpas toscas do perdedor.

Mas bom, quase vinte anos após o lançamento do jogo, o desenvolvedor Gregg Tavares resolveu abrir o bico sobre algo que deixou muita gente frustrada e deve ter feito muitas histórias que ficaram no passado terem mudado de rumo.

Quando o jogo foi convertido para Neo Geo, Tavares e sua equipe naturalmente tiveram acesso ao código do jogo, só que nessa parte do duelo eles viram algo um tanto interessante. O vencedor era aleatório e apertar o botão não servia pra porcaria nenhuma além de enganar os trouxas! Ò_Ò

Eiiita maravilha ein?! Imagina os viciados nesse jogo como é que não devem ter se sentido ao lembrar que toda a emoção que tiveram e sua habilidade incrível de ganhar de todos não passava de sorte? E o Ricardinho dedinho nervoso? O moleque da sua rua que ganhou esse apelido por ter o dedo tão rápido que ninguém o ganhou nunca? Pra onde foi sua reputação? Onde foi sua história? É... A revelação de Gregg fez muitas lendas morrerem pelo mundo hehehehe.