Bom pessoal, já que escrevi a matéria "O problema dos MMORPG's", me deu vontade de descer o pau nesse mata mata online falar mais um pouco sobre esse estilo de jogo.
Sabem, uma coisa que realmente me incomoda nos MMORPG's, é a falta de originalidade dos produtores. Esse estilo de jogo faz sucesso pra caramba porque o vicio que ele causa nas pessoas já mantém elas jogando. Quando eu penso em um MMORPG, me vem a seguinte coisa, um mundo medieval, onde tem várias cidades, você tem que ir pra fora da cidade, matar os bichinhos e evoluir, ai pegar os itens que deixam cair, depois ir vender na cidade, pra poder comprar itens mais legais e evoluir mais rápido, ou uma variação é um mundo medieval com detalhes futuristas, e só! Sempre que vejo anunciando um novo MMORPG, a inovação, são os gráficos "Vejam que inovador, os gráficos dessa vez estão muito mais fodas!" e aí vam, gráfico, gráfico, gráfico... E jogabilidade, a mesma coisa, mas afinal, qual diabos é o problema dos criadores desse estilo de jogo? Custa adicionar novas coisas? Ta, eu sei que tem MMORPG's que tem umas coisinhas diferentes, porém são coisas tão simplórias, que não é o suficiente! Os caras colocam um adicional e aquilo já é a revolução, eu lembro quando vi pela primeira vez um MMORPG que dava pra saltar, sério eu realmente achei muito legal, era uma coisa tão simples, mas que já dava uma sensação de lierdade muito maior. Tudo bem, eu sei que há as limitações do 3D, e que em certas coisas só puderam ser adicionadas com o aumento da velocidade das conexões, e há coisas que em um jogo 2D como Tibia, seria mais fácil de se colocar, mas há coisas que não tem explicação, por exemplo nas cidades, há tantos estabelecimentos comerciais que poderiam ser usados para colocar diversas coisas, mas não, é só aqueles mesmos lugares de sempre, o lugar que vende bagulho e o ferreiro... E variando de jogo, um ou outro a mais, pra dizer que é diferente dos outros. O que custa os caras encherem de coisas pra fazer além de matar monstros? Colocar uma taverna onde os personagens possam jogar cartas, existem vários jogos em flash de cartas, que são super viciantes e bem leves, isso já poderia entreter durante horas alguns jogadores com opções de fazer apostas, etc... Ou outras coisas, o entreterimento dentro de um jogo não precisa ser apenas matar matar, alem do mais quando se tem um mundo inteiro, poderia muito bem se prender um personagem fazendo outra coisa, e não só a mesmice de sempre.
Outra coisa que me incomoda, é esse negócio de mundo medieval, caramba, qual o problema de fazer algo no presente? Existem coisas que com certeza seriam muito atraentes, como por exemplo mortos vivos, ia ser bem foda um MMORPG com cidades lotadas de zumbis, e lugares onde humanos se ajudam, ou então um lugar ficticio mas sem essa de fantasia medieval, pokemon por exemplo, nossa eu não sei qual é a da Nintendo de não ter feito essa bagaça, afinal o jogo de portatil é um sucesso, e ela continua repetindo, repetindo, repetindo, e só inventando pokemons novos pra lançar mais um que acaba sendo do mesmo jeito, enquanto devia investir em um jogo 3D pra seu console, imaginem quantas coisas poderia se fazer? Treinar eles, lutar contra outros jogadores, escolhendo o melhor para o momento, ganhar as insignias, entre outras coisas, mas nãããooo, a Nintendo ao invés disso, foi a uns caras que estavam fazendo pokemon online e proibiu eles de continuar, como se tivesse medo, ou sei la, como se isso fosse abrir os olhos das pessoas, que ela não faz nada. E não me venham com "Pokemon é coisa de criança" porque eu sei que a maioria dos jogadores desse bagulho iam ser bem crescidinhos já ¬¬
Mas bom, é isso pessoal, eu queria apenas falar um pouco sobre minha indignação com um estilo que tem potencial pra ser tão bom, e não é por comodismo das empresas, depois quando acontecem casos como a vingança do jogador contra a squaresoft, as empresas ficam "Não, mas o gráfico de nossos jogos é tão bom, por que não gostaram?!", sinceramente eu queria que coisas como essa acontecessem mais, pra influenciar esse estilo a se desenvolver de uma forma decente, e não de século em século adicionarem coisas "inovadoras" como poder saltar.
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