O diretor do clássico jogo de terror de 1999, Kazuhiro Aoyama, expressou surpresa com a decisão de trazer Raccoon City de volta em Resident Evil 9: Requiem. Aoyama havia concebido a destruição da cidade em Resident Evil 3: Nemesis como um evento final e irreversível, onde um míssil termobárico obliterou completamente a metrópole, incluindo locais icônicos como a delegacia do RPD.
Em uma entrevista ao portal Under the Mayo, Aoyama afirmou que a intenção original era que Raccoon City fosse "literalmente varrida do mapa", sem deixar vestígios. Ele chegou a brincar, perguntando se "viagem no tempo estava envolvida" na justificativa para o retorno da cidade em Biohazard Requiem.
No entanto, a Capcom, desenvolvedora da franquia, decidiu seguir uma linha narrativa diferente, baseada no remake de Resident Evil 3. Nesta versão mais recente, a explosão que destrói Raccoon City é retratada de forma mais ambígua, com a cidade sendo engolida por fumaça em vez de fogo, o que abre espaço para que partes da paisagem urbana e marcos históricos permaneçam de pé.
O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, reconheceu que revisitar alguns desses locais "não é necessariamente realista", mas que a equipe realizou simulações de física para entender como Raccoon City poderia ter sido afetada pela bomba.
A comunidade de fãs tem opiniões divididas sobre o assunto. Muitos jogadores do título original compartilham a visão de Aoyama, sentindo que a destruição de Raccoon City foi um momento crucial e definitivo na história da série, e que seu retorno é um tanto forçado, comprometendo credibilidade da narrativa. Outros, no entanto, viram o retorno da cidade como uma oportunidade para explorar novas histórias e cenários, especialmente considerando as mudanças introduzidas pelos remakes, que já estabeleceram uma nova linha do tempo para a franquia. Veja os dois finais no vídeo abaixo!
No entanto, a Capcom, desenvolvedora da franquia, decidiu seguir uma linha narrativa diferente, baseada no remake de Resident Evil 3. Nesta versão mais recente, a explosão que destrói Raccoon City é retratada de forma mais ambígua, com a cidade sendo engolida por fumaça em vez de fogo, o que abre espaço para que partes da paisagem urbana e marcos históricos permaneçam de pé.
O diretor de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, reconheceu que revisitar alguns desses locais "não é necessariamente realista", mas que a equipe realizou simulações de física para entender como Raccoon City poderia ter sido afetada pela bomba.
A comunidade de fãs tem opiniões divididas sobre o assunto. Muitos jogadores do título original compartilham a visão de Aoyama, sentindo que a destruição de Raccoon City foi um momento crucial e definitivo na história da série, e que seu retorno é um tanto forçado, comprometendo credibilidade da narrativa. Outros, no entanto, viram o retorno da cidade como uma oportunidade para explorar novas histórias e cenários, especialmente considerando as mudanças introduzidas pelos remakes, que já estabeleceram uma nova linha do tempo para a franquia. Veja os dois finais no vídeo abaixo!
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