Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

Ghost of Yotei tem regra super desafiadora pra ganhar DLC, indo contra padrão da indústria

O estúdio Sucker Punch Productions, conhecido por seus títulos imersivos, adotou uma abordagem mais ponderada para futuros conteúdos adicionais de Ghost of Yotei. A decisão visa garantir que qualquer DLC ofereça uma expansão significativa à história ou jogabilidade, em vez de apenas prolongar a vida útil do jogo sem propósito claro. 

Jason Connell, co-diretor do jogo, em entrevista à Game Informer, explicou a filosofia por trás dessa estratégia. Ele destacou a importância de ouvir o feedback dos jogadores após um lançamento para guiar futuras decisões de conteúdo.

"Acho que para nós, estamos no ponto do projeto em que podemos simplesmente lançá-lo e ver o que ressoa com as pessoas, o que as pessoas amam e o que as pessoas sentem que talvez gostariam de saber mais sobre Atsu. E acho que para nós, esta é a parte mais importante do projeto, em termos de tomar decisões como essas, porque o mesmo aconteceu com Tsushima. Você pode ouvir, você pode dizer, 'Ah, ok. As pessoas parecem querer saber um pouco mais sobre esse relacionamento ou o que aconteceu com o pai.' Como você aprofunda esse personagem? E você tem essa rara oportunidade de realmente ouvir milhões de pessoas sobre o que ressoou em uma história versus o que talvez não ressoou ou quais são as lacunas. E acho que esse é o modo em que você quer estar. E esse é o tipo de presente. Certamente amamos Atsu, e achamos que é uma ótima personagem. E assim como com Jin, se houver espaço para melhorá-la ou para trazer novos elementos à vida ou clareza para a narrativa, e isso se encaixar no que é melhor para a Sucker Punch, então certamente daremos uma olhada nisso com atenção."

Ian Ryan, o escritor principal, complementou a visão, afirmando que, em sua perspectiva, "um capítulo está concluído" em relação à narrativa de Atsu, a protagonista de Ghost of Yotei.

Lições Aprendidas com Ghost of Tsushima

A Sucker Punch aprendeu com a experiência de Ghost of Tsushima, que recebeu suporte pós-lançamento robusto, incluindo a expansão multiplayer gratuita Legends e a DLC Iki Island. Essas adições expandiram a narrativa e a jogabilidade de forma considerável. Contudo, para Ghost of Yotei, o foco se tornou garantir que qualquer nova adição seja igualmente relevante e bem integrada.

Essa abordagem contrasta com a tendência da indústria de planejar DLCs e passes de temporada antes mesmo do lançamento dos jogos, priorizando a qualidade e a relevância do conteúdo sobre a quantidade.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
 Esses são links de afiliado, se não tiverem aparecendo é porque o adblock bloqueia:
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais: