O jogo da Sucker Punch, Ghost of Yotei, superou as vendas de Assassin's Creed Shadows no PlayStation 5 em apenas três semanas após seu lançamento. A informação veio de um relatório da empresa de análise de mercado Alinea Analytics, que destaca a forte performance do título exclusivo do console da Sony.
Segundo os dados divulgados, Ghost of Yotei alcançou a marca de 2,5 milhões de cópias vendidas no PS5. Esse número ultrapassa as 2,4 milhões de unidades que Assassin's Creed Shadows, da Ubisoft, acumulou na mesma plataforma ao longo de sete meses no mercado.
Apesar de Assassin's Creed Shadows ter vendido um total de 4,3 milhões de cópias somando todas as plataformas (PS5, Xbox e PC) em 7 meses, a comparação direta no console da Sony foi porque inicialmente o jogo da Sucker Punch foi lançado apenas pra ele. No entanto, isso mostra uma preferência clara dos jogadores pelo título da Sucker Punch de mundo aberto ambientado no Japão feudal, já que esses 2,4 milhões do game da Ubisoft são mais da metade do número geral, ou seja, foi a plataforma favorita de jogadores do Shadows.
Alinea Analytics aponta que o sucesso acelerado de Ghost of Yotei aconteceu, em parte, à base de fãs consolidada que a Sucker Punch construiu com o aclamado Ghost of Tsushima. Além disso, a fidelidade dos jogadores de PlayStation aos títulos exclusivos da plataforma foi citada como um fator crucial, vantagem que Shadows não teve.
Segundo os dados divulgados, Ghost of Yotei alcançou a marca de 2,5 milhões de cópias vendidas no PS5. Esse número ultrapassa as 2,4 milhões de unidades que Assassin's Creed Shadows, da Ubisoft, acumulou na mesma plataforma ao longo de sete meses no mercado.
Apesar de Assassin's Creed Shadows ter vendido um total de 4,3 milhões de cópias somando todas as plataformas (PS5, Xbox e PC) em 7 meses, a comparação direta no console da Sony foi porque inicialmente o jogo da Sucker Punch foi lançado apenas pra ele. No entanto, isso mostra uma preferência clara dos jogadores pelo título da Sucker Punch de mundo aberto ambientado no Japão feudal, já que esses 2,4 milhões do game da Ubisoft são mais da metade do número geral, ou seja, foi a plataforma favorita de jogadores do Shadows.
Alinea Analytics aponta que o sucesso acelerado de Ghost of Yotei aconteceu, em parte, à base de fãs consolidada que a Sucker Punch construiu com o aclamado Ghost of Tsushima. Além disso, a fidelidade dos jogadores de PlayStation aos títulos exclusivos da plataforma foi citada como um fator crucial, vantagem que Shadows não teve.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais:




