Não é nada incomum vermos desenvolvedoras aproveitarem o sucesso de suas franquias para apostar em outros locais. Graças a isso, vimos muitas coisas inusitadas. O mangá de Elden Ring, que quebra a quarta parede, World of Warcraft Death Knight, que se provou ser um dos melhores presentes gamers pra se dar pra alguém, levando em consideração o preço ridiculamente baixo, ou obras que viraram o mais puro desejo de colecionadores, como Resident Evil Marhawa Desire. Porém, às vezes, a aposta é em algo que ainda é no mundo dos videogames, mas ainda assim, bem inusitada.
Gameplay revelado! A Capcom tinha anunciado oficialmente o jogo mobile Resident Evil Survival Unit, uma nova experiência de estratégia em tempo real desenvolvida em parceria com a Aniplex e a JOYCITY. Inspirado no universo da consagrada franquia Resident Evil, o título promete reimaginar o terror de sobrevivência em um formato inédito para dispositivos móveis. Faça o pré-registro aqui! Confira:
Resident Evil Survival Unit | Jogo de estratégia da Capcom, mostra um Biohazard diferente!
Resident Evil Survival Unit é daqueles casos em que uma franquia famosa resolve explorar outro tipo de jogo, e isso costuma gerar curiosidade. Jogos de estratégia, como Clash of Clans ou Iron Marines, costumam funcionar bem no mobile, e quando esse estilo se junta a algo tão conhecido como Resident Evil, chama atenção. Mesmo quem só conhece a série pelos jogos de tiro pode acabar dando uma chance por conta da marca.
Resident Evil Survival Unit é um jogo mobile estratégico que reinventa o universo da franquia de forma paralela ao enredo principal. Em vez do foco tradicional em terror e sobrevivência direta, aqui o jogador gerencia recursos, constrói uma base e comanda batalhas táticas em tempo real contra ameaças biológicas.
A história se passa em um hospital isolado onde o protagonista desperta após ser usado como cobaia pela Umbrella. A partir daí, começa a organizar sua própria mansão como quartel-general, recrutando personagens clássicos como Leon, Claire e Jill para enfrentar criaturas deformadas. Cada personagem tem habilidades próprias que influenciam diretamente o desempenho nas batalhas.
Além das mecânicas de defesa em tempo real, o jogo também aposta na exploração do ambiente e interações entre os personagens, com diálogos que afetam os rumos da aventura. Para dar um toque especial, o visual de uma das criaturas foi feito pelo lendário Yoshitaka Amano, dando um clima mais sombrio ao jogo tático que mistura fan service e decisões estratégicas.
Esse projeto foi criado em conjunto pela Aniplex e a JOYCITY, com colaboração direta da Capcom pra garantir que tudo ficasse dentro do universo já conhecido. O jogo foca em mecânicas táticas, adaptadas pro uso em celular, e se passa dentro do mundo de Resident Evil. A ideia não é ser um game de tiro, mas sim de estratégia.
Apesar de ser uma versão bem diferente do estilo original da série, o objetivo aqui é manter o clima de sobrevivência enquanto se administra situações de risco usando recursos e unidades no campo. O jogo foi feito pra rodar tanto em iOS quanto Android, e é voltado pra todo tipo de jogador, seja veterano da franquia ou alguém que caiu de paraquedas.
A proposta é global, com suporte em vários idiomas e lançamento pensado pra diferentes regiões do mundo. O foco visual do jogo, naturalmente é usar o padrão sombrio que já virou marca registrada da série, mesmo com as mudanças na jogabilidade. Foi uma escolha de expansão de território no mínimo inusitada para uma franquia já consolidada. Claro que muitos gamers viram isso como uma safadeza pra ganhar dinheiro, mas empolgou alguns fãs.
Apesar de ser uma versão bem diferente do estilo original da série, o objetivo aqui é manter o clima de sobrevivência enquanto se administra situações de risco usando recursos e unidades no campo. O jogo foi feito pra rodar tanto em iOS quanto Android, e é voltado pra todo tipo de jogador, seja veterano da franquia ou alguém que caiu de paraquedas.
A proposta é global, com suporte em vários idiomas e lançamento pensado pra diferentes regiões do mundo. O foco visual do jogo, naturalmente é usar o padrão sombrio que já virou marca registrada da série, mesmo com as mudanças na jogabilidade. Foi uma escolha de expansão de território no mínimo inusitada para uma franquia já consolidada. Claro que muitos gamers viram isso como uma safadeza pra ganhar dinheiro, mas empolgou alguns fãs.
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