Games do gênero soulslike e roguelike criaram uma verdadeira febre pela ideia de dificuldade. Muitos fãs se sentiram na obrigação de ficarem melhores para seguir adiante. No entanto, enquanto diversos jogadores amaram, outros odiaram com toras as forças. Isso gerou uma discussão sobre colocar um modo fácil nesses jogos. Muitos jogadores acham a ideia absurda, afirmando que quebra a proposta, enquanto outros dizem que é só não escolher esse modo. E "Hell is Us" foi um dos títulos que, assim que anunciado, já gerou falatório sobre ser difícil pra cacete! Mas seu modo de dificuldade acabou frustrando alguns gamers.
A desenvolvedora "Rogue Factor" viu com frequência os gamers falando sobre a dificuldade do jogo, com ele ainda em produção. Mas a coisa foi tão frequente, que ela mesma decidiu se manifestar para os fãs, e explicar sobre a dificuldade do game. No entanto, a reação acabou não sendo nada boa por parte da dificuldade. Em nota ela disse o seguinte:
“Seja você alguém que está aqui pela história e exploração ou em busca de um desafio de combate intenso, Hell is Us se adapta ao seu estilo. Mesmo na configuração tolerante, o perigo espreita — e no modo impiedoso, apenas os mais preparados sobreviverão.”
E apresentou a opção de selecionar o modo de dificuldade, para que assim os jogadores casuais também pudessem jogar sem ter que se esforçar tanto. Rapidamente a coisa deu bastante falatório, pois a imagem mostrou que não era apenas selecionar o modo fácil, médio e difícil, mas a possibilidade de selecionar a porcentagem de vida dos inimigos, assim como o nível de agressividade e quão forte penalidade de morte é.
Diversos jogadores afirmaram que esse é o tipo de coisa que estraga o jogo, e que é ridículo poder ter essas escolhas. Muitos sendo irônicos sobre desenvolvedoras adicionarem qualquer coisa que jogadores pedirem, ao invés de seguir um padrão e se manter firme nele.
Mas também tiveram jogadores que saíram em defesa, afirmando que quando lançam um jogo extremamente difícil, falam que tá quebrado e a desenvolvedora tem que lançar patch pra diminuir dificuldade.
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