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Após erros, CD Projekt Red decidiu focar 100% em RPGs narrativos em mundo aberto

Apesar de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 serem marcas da CD Project Red, a desenvolvedora já fez outros jogos, e nem todos eram Triplo A em mundo aberto. Teve o cardgame GWENT e o diferenciado Thronebreaker, além de coisas mais desconhecidas com o The Witcher: Versus e o The Witcher Adventure Game, que nunca teve nem legendas em português. Mas no fim das contas, a empresa acabou vendo que não deu tão certo.
 
Em um podcast, figuras-chave da gigante dos games acabaram falando um pouco sobre como seus projetos moldaram os rumos de sua história, e em como não daria para continuar gastando tempo com coisas que gostavam, mas que não dava retorno. E assim, Marcin Iwiński comentou que:
 
"Em tudo o que estamos fazendo, aprendemos que precisamos ser extremamente precisos e focados."  

"Não podemos fazer tantas coisas que gostaríamos de fazer, somos tentados a fazer. Tentamos, mas não deu certo."

"Se concentrar no que fazemos de melhor e realmente se dedicar 100%."
 
Já Adam Badowski também participou e comentou o seguinte:

"É por isso que mudamos de uma empresa com um único projeto para uma empresa com múltiplos projetos."

"Mas tudo está na nossa estratégia.

"Vamos desenvolver RPG AAA, jogos de mundo aberto com narrativas, e esse é o nosso – digamos – nicho."
 
Por fim, Marcin Iwiński concluiu com: "Quando você está crescendo, é difícil, porque existem todas essas tentações e essas pessoas estão fazendo essas coisas online, e é tão legal, e nós adoramos jogar, e – você pensa: 'Ok, não, vamos respirar fundo e voltar ao que estávamos fazendo', porque se nos expandirmos demais, não vamos entregar."

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