A tecnologia de reconstrução de imagem evoluiu rapidamente, e o PS5 Pro conta com o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que foi colocado lado a lado com o DLSS da Nvidia e o FSR 3.1 da AMD em um teste da Digital Foundry. E o jogo Ratchet and Clank: Rift Apart acabou se mostrando como uma ótima opção para essas tecnologias, mostrando como o PSSR se compara aos padrões já conhecidos no mercado.
No geral, o PSSR se destacou ao lidar com partículas e detalhes revelados em movimento, onde o FSR 3.1 costuma apresentar falhas, como partículas que desaparecem e detalhes desfocados. O PSSR manteve uma consistência temporal maior, com uma renderização mais estável, embora ainda não seja perfeito em todas as situações.
Ao comparar com o DLSS, a tecnologia da Sony ainda apresenta uma imagem um pouco mais suave, sem o mesmo nível de nitidez que a Nvidia oferece. No entanto, em termos de suavidade de movimento e redução de artefatos, o PSSR conseguiu manter uma qualidade que supera o FSR 3.1 em muitos casos.
Ainda que este seja apenas um teste inicial, o PSSR tem potencial para ser um forte concorrente no mercado de reconstrução de imagem, especialmente em títulos futuros. A diferença na qualidade pode ser ainda mais perceptível em jogos com resoluções mais baixas, onde essa tecnologia deve realmente mostrar seu valor. Confira:
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
No geral, o PSSR se destacou ao lidar com partículas e detalhes revelados em movimento, onde o FSR 3.1 costuma apresentar falhas, como partículas que desaparecem e detalhes desfocados. O PSSR manteve uma consistência temporal maior, com uma renderização mais estável, embora ainda não seja perfeito em todas as situações.
Ao comparar com o DLSS, a tecnologia da Sony ainda apresenta uma imagem um pouco mais suave, sem o mesmo nível de nitidez que a Nvidia oferece. No entanto, em termos de suavidade de movimento e redução de artefatos, o PSSR conseguiu manter uma qualidade que supera o FSR 3.1 em muitos casos.
Ainda que este seja apenas um teste inicial, o PSSR tem potencial para ser um forte concorrente no mercado de reconstrução de imagem, especialmente em títulos futuros. A diferença na qualidade pode ser ainda mais perceptível em jogos com resoluções mais baixas, onde essa tecnologia deve realmente mostrar seu valor. Confira:
Não deixe de conferir uma penca de outras coisas interessantes clicando aqui! E se quer comprar games sem gastar muito, dá pra conseguir keys baratinhas de diversos jogos da Steam,
recomendo sempre dar uma olhadinha nos preços das keys da Steam (e outras
lojas) à venda na GMG, muitas vezes os preços deles estão bem abaixo do
normal, e comprando keys lá, você acumula XP, que gera várias vantagens
como descontos extras nas próximas compras e até jogos grátis! Dê uma
conferida aqui:
Galera! O Nerd Maldito tem um link de afiliado na Amazon atualizado
todo dia com listas temáticas de itens que vocês vão amar! Já viram
hoje?
Confira no link de afiliado Amazon!
(Sempre
fique de olho na página inicial da loja, que frequentemente aparecem
cupons de descontos!)
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
