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Out of Nowhere | Terror medieval brasileiro em mundo aberto onde você é um cachorro!

Obras de medievais frequentemente têm pequenos elementos de terror, como o jogo de tabuleiro de Warcraft, que se passa em terras dominadas por mortos-vivos, o RPG de Game of Thrones, com o horror que se esconde atrás das muralhas, ou ainda obras reais como o Grimório Oculto, que a própria sociedade criou um horror por algo desconhecido. No entanto, é muito difícil achar algo medieval focado plenamente no horror, ao invés de ser só um dos elementos, e foi nisso que o desenvolvedor brasileiro "Fazedor De Jogos" focou em seu jogo!
 
Não existe regra que diga que outras civilizações precisem acompanhar a evolução da humanidade para visitar a terra, certo? E é exatamente essa a proposta desse jogo, que se passa na idade média, mas apresenta uma invasão alienígena. Uma entidade devasta vilas e traz o mais puro horror, e você assume o papel de um cachorro da raça pastor alemão, que precisa sobreviver a essa criatura.
Esse é um jogo que descobri muito por acaso na Steam e que achei fenomenal a proposta. Muitos jogos indie acabam sendo só mais um em um oceano de cópias. Mas aqui, é notável que o desenvolvedor se esforçou para adicionar elementos próprios, que por mais que seja um mistureba, têm sentido, não sendo só um monte de coisas juntas.

No caso, já vimos algumas obras que ousam fazer algo diferente, como Outlander, que mostra um alien na era viking. E também já tivemos um gostinho de horror medieval em filmes como O Caçador de Cabeças ou The Appearance. Já os jogos em que você é um bichinho, esses têm de montão, como é o caso de Russian Subway Dogs. E aqui, o desenvolvedor resolveu cair com tudo e juntar as coisas de forma adequada.
Como é de se imaginar, esse não é um jogo onde o protagonista fala muito. Sendo assim, se prepare para uma aventura silenciosa. Aqui, você é colocado para vagar entre vilas. É necessário localizar e quebrar a força que mantém um escudo de energia ao redor de uma entidade que não para de te perseguir, ao mesmo tempo em outros seres vagam por essas terras.

As mecânicas do personagem são relativamente simples, você tem o ataque baixo e o ataque alto, que são mordidas, pode farejar certos locais e conseguir seguir o cheiro de odores que você conseguir. Cada cheiro é um objetivo. Sendo assim, é necessário quebrar cada uma das fontes que estão dando poder ao seu perseguidor.
O jogo tem um pequeno mundo aberto, e é realmente preciso usar a mecânica de ofato, já que, apesar de não ser um ambiente gigantesco, é bastante escuro. Cheguei a me perder na floresta e vaguei um bom tempo exatamente por não estar com nenhum cheiro "equipado" no meu personagem, o que me fez vagar de forma meio aleatória.

Os gráficos são razoáveis, apesar de que achei um pouco ruim o efeito de iluminação do fogo, que é tão forte, que me pareceu muito mais uma névoa do que luz, e em certas partes dentro de casos em chamas, conseguiu me atrapalhar porque ao invés de ficar claramente iluminado, fazia era deixar tudo embaçado em meio a tanto efeito de luz.
É preciso dar uma colher de chá ao jogo por ser um desenvolvedor solitário, mas não significa que não é visível que há limitações. Se por um lado ele teve uma ótima ideia e se tivesse investimento e uma equipe maior, seria fenomenal, por outro, essa falta de recursos claramente afetou a produção, e acaba sendo um jogo que você tem a sensação de que falta algo e que as coisas são um tanto simplórias.

Por exemplo, o combate não tem sensação de impacto, os puzzles são meio bobinhos, sendo fácil chutar até acertar ao invés de pensar muito sobre a coisa, e a história não tem muito desenvolvimento, sendo um pouco vazia, apesar da proposta em si ser robusta. Muitos jogos já provaram que é possível ter um desenvolvimento de história sem ser necessário fala.
Enfim, "Out of Nowhere" é um jogo com proposta interessante e que o desenvolvedor teve noção de colocar um preço baixo. Isso garantiu que ele conseguisse notas positivas na Steam, sendo algo limitado, mas também bem baratinho e com uma proposta fenomenal. Sendo assim, é um jogo que é bom jogar sem tanta expectativa no gameplay, mas que na visão geral, foi algo bacana. COMPRE NA STEAM E AJUDE A INDÚSTRIA NACIONAL!

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Sobre Jogos Medievais Brasileiros
 
Os jogos brasileiros que exploram temas medievais, apesar de não serem muitos, destacam-se pela sua qualidade e criatividade. Vamos falar sobre alguns desses títulos que realmente se encaixam no gênero medieval, trazendo experiências maduras e envolventes para os jogadores.

"Sword Legacy: Omen" é um excelente exemplo de um jogo brasileiro que se passa em um cenário medieval. Desenvolvido pela Firecast Studio em parceria com a Fableware Narrative Design, este jogo de estratégia em turnos mistura elementos de RPG e oferece uma narrativa sombria baseada na lenda do Rei Arthur. Os jogadores comandam um grupo de heróis em batalhas táticas, enfrentando traições, segredos e a busca pela lendária Excalibur. A qualidade gráfica e a profundidade da história fazem deste jogo uma referência no gênero.

Outro título notável é "Eternity: The Last Unicorn", desenvolvido pelo Void Studios. Este RPG de ação se inspira fortemente na mitologia nórdica e medieval, levando os jogadores a uma jornada épica para salvar o último unicórnio. Com uma narrativa envolvente e um mundo rico em detalhes, "Eternity" oferece uma experiência imersiva que atrai fãs de fantasia e aventuras medievais.

Além desses, podemos mencionar "Toren", criado pela Swordtales. Embora tenha sido discutido anteriormente, vale ressaltar sua importância no cenário dos jogos brasileiros medievais. A história de Moonchild e sua escalada pela torre cheia de perigos e enigmas oferece uma narrativa poética e uma ambientação sombria que capturam a essência de um mundo medieval fantástico.

Por fim, "Knights of Pen and Paper" da Behold Studios, embora tenha um tom mais leve e humorístico, também merece menção. O jogo coloca os jogadores no controle de um grupo de heróis em uma campanha de RPG de mesa, enfrentando diversos desafios típicos de aventuras medievais. A abordagem criativa e a mistura de elementos de RPG tradicional com um estilo visual pixel art cativam os jogadores que apreciam tanto a nostalgia quanto a inovação.

Esses jogos mostram que, mesmo com um número limitado de títulos, o Brasil tem potencial para criar experiências medievais maduras e envolventes. A dedicação e o talento dos desenvolvedores brasileiros são evidentes, e a indústria de jogos no país continua a evoluir, prometendo ainda mais surpresas no futuro. Enfim, os jogos medievais brasileiros são uma prova de que a criatividade e a paixão dos nossos criadores podem transformar inspirações históricas em aventuras inesquecíveis.